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spine
xu__yanfeng
创建于2024-03-06
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实现 creator spine 根据灰度渐变着色
项目背景 想要将spine整体进行变色,大概效果如下图 效果分析 简单说就是将整体效果灰度化后,然后进行目标颜色的着色,具体着色算法为根据灰度值进行插值,也就是从mixColor->white渐变。
cocos creator spine 换装 ( native engine )
之前的教程介绍了js engine的实现,在cocos creator v2.x 的架构中,native engine使用的是spine的c++版本,所以这就意味着js engine层面实现的spin
creator中实现使用spine的atlas进行换肤
这是一个有点奇葩的项目需求,大概率没有人会这么玩。 需求背景 在spine中有一个插槽隐藏了,也就是下边的copy 导出的spine纹理中是携带这个copy纹理的 项目需求 希望动态的将copy纹理替
cocos creator spine 换装 ( js engine )
从engine角度思考spine换肤 从webgl的角度我们思考下,engine对接spine,最终都是要将顶点数据提交到webgl,所以只要顺着提交顶点的逻辑反推,这件事就有迹可循。 之前的文章,我