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TheBugKiller
创建于2024-03-03
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GOF 23中设计模式总结
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重读Java设计模式: 桥接模式详解
引言 在软件开发中,经常会遇到需要在抽象与实现之间建立连接的情况。当系统需要支持多个维度的变化时,使用传统的继承方式往往会导致类爆炸和耦合度增加的问题。为了解决这一问题,我们可以使用桥接模式。桥接模式
重读Java设计模式: 适配器模式解析
在软件开发中,经常会遇到不同接口之间的兼容性问题。当需要使用一个已有的类,但其接口与我们所需的不兼容时,我们可以通过适配器模式来解决这一问题。适配器模式是一种结构型设计模式,它允许接口不兼容的类
重读Java设计模式: 深入探讨建造者模式,构建复杂对象的优雅解决方案
引言 在软件开发中,有时需要构建具有复杂结构的对象,如果直接使用构造函数或者 setter 方法逐个设置对象的属性,会导致代码变得冗长、难以维护,并且容易出错。为了解决这个问题,我们可以使用建造者模式
重读 Java 设计模式: 深入探讨原型模式,灵活复制对象
引言 在软件开发中,经常会遇到需要创建对象的情况。有时候,我们希望创建一个新的对象,但又不想通过传统的构造方法来创建,而是希望通过复制一个现有对象的方式来创建新的对象。这时,原型模式就能派上用场了。原
重读 Java 设计模式: 深入探讨工厂模式,创建对象的灵活性与可维护性
引言 今天我们来继续学习创建型设计模式中的工厂模式。在软件开发中,工厂模式是一种常见的设计模式,旨在提供一种灵活、可扩展的方式来创建对象实例。工厂模式通常分为简单工厂模式和抽象工厂模式两种主要形式,它
重读 Java 设计模式: 解析单例模式,保证唯一实例的创建与应用
本周工作太忙了,变成了加班狗,下班回来也没时间写,只能利用周末时间写了😭。 好了,言归正传,本次我们先来介绍下设计模式中创建型模式-单例模式。 一、引言 单例模式是设计模式中最简单但又最常用的一种模式
重读 Java 设计模式: 探索经典之道与 Spring 框架的设计
写在开头 记得大学刚毕业那会儿,想学点东西,于是拿出了《Head First 设计模式》这本书,就开始了阅读,我曾对这些模式感到晦涩难懂。然而,随着工作岁月的增长,我逐渐领悟到设计模式的价值,尤其是在