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创建于2024-02-28
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第5章:容器类组件 —— 5.7 页面骨架(Scaffold)
5.7 页面骨架(Scaffold) 本节介绍《Flutter实战·第二版》第5章的 5.7 节内容,讲解 Scaffold 组件的使用,这是 Material Design 中最重要的页面骨架组件。
第5章:容器类组件 —— 5.6 空间适配(FittedBox)
5.6 空间适配(FittedBox) 本节介绍《Flutter实战·第二版》第5章的 5.6 节内容,讲解 FittedBox 组件的使用,以及如何用它解决子组件超出父组件空间的问题。 📚 学习内容
第5章:容器类组件 —— 5.4 容器组件(Container)+ 5.5 剪裁(Clip)
5.4 容器组件(Container)+ 5.5 剪裁(Clip) 本节合并了《Flutter实战·第二版》第5章的 5.4 和 5.5 两节内容,分别介绍 Container 容器组件和各种 Cli
第5章:容器类组件 —— 5.3 变换(Transform)
5.3 变换(Transform) 📚 章节概览 本节学习 Transform 变换组件,它可以在绘制时对子组件应用矩阵变换: Transform - 变换组件 Matrix4 - 4D变换矩阵 tr
第5章:容器类组件 —— 5.2 装饰容器(DecoratedBox)
5.2 装饰容器(DecoratedBox) 📚 章节概览 本节学习 DecoratedBox 装饰容器,它可以在子组件绘制前后添加各种装饰效果: DecoratedBox - 装饰容器组件 BoxD
第5章:容器类组件 —— 5.1 填充(Padding)
5.1 填充(Padding) 📚 章节概览 欢迎来到第5章:容器类组件!本章第一节将学习 Padding 组件,它是最基础也是最常用的容器类组件之一: Padding - 填充组件 EdgeInse
第4章:布局类组件 —— 4.8 LayoutBuilder、AfterLayout
4.8 LayoutBuilder、AfterLayout 📚 章节概览 本章节是第4章的最后一节,将学习如何在布局过程中动态构建UI,以及如何获取组件的实际尺寸和位置: LayoutBuilder
第4章:布局类组件 —— 4.7 对齐与相对定位(Align)
4.7 对齐与相对定位(Align) 📚 章节概览 如果只想简单地调整一个子组件在父组件中的位置,使用 Align 组件会比 Stack/Positioned 更简单。本章节将学习: Align -
第4章:布局类组件 —— 4.6 层叠布局(Stack、Positioned)
4.6 层叠布局(Stack、Positioned) 📚 章节概览 层叠布局允许子组件按照代码中声明的顺序堆叠起来,本章节将学习: Stack - 层叠布局容器 alignment - 对齐方式 fi
第4章:布局类组件 —— 4.5 流式布局(Wrap、Flow)
4.5 流式布局(Wrap、Flow) 📚 章节概览 流式布局是指超出屏幕范围会自动换行的布局方式,本章节将学习: Row/Column溢出问题 - 为什么需要流式布局 Wrap - 自动换行布局 s
第4章:布局类组件 —— 4.4 弹性布局(Flex)
4.4 弹性布局(Flex) 📚 章节概览 弹性布局允许子组件按照一定比例来分配父容器空间,本章节将学习: Flex - 弹性布局容器 Expanded - 按比例扩展组件 Flexible - 灵活
第4章:布局类组件 —— 4.3 线性布局(Row和Column)
4.3 线性布局(Row和Column) 📚 章节概览 线性布局是最常用的布局方式之一,本章节将学习: 主轴和纵轴 - 理解线性布局的坐标系 Row - 水平线性布局 Column - 垂直线性布局
第4章:布局类组件 —— 4.1-4.2 布局类组件简介与约束
4.1-4.2 布局类组件简介与约束 📚 章节概览 本章节是Flutter布局系统的基础,学习内容包括: 布局类组件分类 - 理解三种Widget类型 Flutter布局模型 - 约束传递机制 Box
第3章:基础组件 —— 3.6 进度指示器
3.6 进度指示器 📚 章节概览 进度指示器用于显示任务的进度状态。Flutter 的 Material 库提供了两种进度指示器,本章节将学习: LinearProgressIndicator - 线
第3章:基础组件 —— 3.5 输入框及表单
3.5 输入框及表单 📚 章节概览 输入框和表单是用户交互的核心组件。Flutter 提供了强大的输入处理能力,本章节将学习: TextField - 基本输入框 TextEditingControl
第3章:基础组件 —— 3.4 单选开关和复选框
3.4 单选开关和复选框 📚 章节概览 选择组件是用户界面中常见的交互元素。Flutter 提供了 Material 风格的选择组件,本章节将学习: Switch - 单选开关(开/关) Checkb
第3章:基础组件 —— 3.3 图片及ICON
3.3 图片及ICON 📚 章节概览 图片和图标是应用UI的重要组成部分。Flutter 提供了强大的图片加载和图标系统,本章节将学习: Image 组件 - 图片显示 ImageProvider -
第3章:基础组件 —— 3.2 按钮
3.2 按钮 📚 章节概览 按钮是用户交互的核心组件。Flutter 的 Material 库提供了多种按钮组件,本章节将学习: ElevatedButton - 漂浮按钮(带阴影和背景) TextB
第3章:基础组件 —— 3.1 文本及样式
3.1 文本及样式 📚 章节概览 文本是应用中最基本的组件之一。Flutter 提供了强大的文本显示和样式系统,本章节将学习: Text - 基础文本组件 TextStyle - 文本样式定义 Tex
第2章:第一个Flutter应用 —— 2.8 Flutter异常捕获
2.8 Flutter异常捕获 📚 核心知识点 Dart 单线程模型 消息循环机制(Event Loop) 微任务队列和事件队列 Flutter 框架异常捕获 异步异常处理 Zone 的使用 异常上报
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