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设计模式:软件开发中的最佳实践
丢丢哥
创建于2023-12-06
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设计模式是一套被广泛接受和应用的解决特定软件设计问题的经验总结和最佳实践。它们提供了在软件开发过程中常见问题的解决方案,可以帮助开发人员设计出可重用、可维护、可扩展的高质量软件
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创建于2023-12-06
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软件设计原则
在开始学习实际的设计模式前,让我们先来看看软件架构的设计过程,了解一下需要达成的目标与需要尽量避免的陷阱 代码复用 无论开发何种软件产品,成本和时间都是最重要的两个维度。较短的开发时间意味着可比竞争对
责任链模式:构建高效灵活的处理系统
责任链模式为公司采购审批流程提供了高效、灵活的处理方案。通过解耦请求发送者和接收者,并动态组合请求的处理方式,能够提升审批流程的效率和可扩展性,同时也能够简化整个流程并提高结果可追踪性和可维护性 金额
观察者模式:构建松耦合、可扩展的系统架构
观察者模式用于构建对象之间的一对多依赖关系。在该模式中,一个对象(被观察者)维护了一组依赖它的对象(观察者),并在自身状态变化时通知观察者,使得观察者能够自动更新 这种模式有助于实现松耦合、可扩展的系
策略模式:探索灵活性与可维护性的秘密
在软件设计中,经常需要根据不同情况选择不同的算法或行为。比如,在旅行过程中,我们会根据距离的不同、身体的健康状况以及自身的经济条件来选择不同的出行方式 策略模式就是一种解决这个问题的设计模式。
编写高效软件系统:探索行为型设计模式的力量
行为型设计模式是一种软件设计模式,用于处理对象之间的交互以及它们职责分配的方式。它关注的是对象之间如何通信、协作以及完成任务的方式 行为型设计模式的作用 降低耦合度 行为型设计模式可以将对象之间的交互
桥接模式:解耦高层逻辑,提升系统灵活性
在软件开发中,经常面临需要处理多个变化维度的情况。如果将这些变化因素耦合在一起,可能会导致代码的复杂性增加,难以进行扩展和维护。桥接模式就是一种解决这个问题的设计模式,旨在解耦高层逻辑与具体实现,从而
享元模式:内存利器,大幅提升系统性能和响应速度
在软件开发中,经常会遇到需要创建大量相似对象的场景,传统的做法是直接创建各个独立的对象,但这种方式会导致系统内存占用过大,性能下降 而享元模式通过共享相似对象,减少了系统中对象的数量,从而显著降低了内
装饰器模式:动态扩展对象功能的灵活利器
在软件开发中,经常需要给现有对象添加新功能,但直接修改对象代码可能带来风险,破坏稳定性和可维护性 而装饰器模式可以动态地为对象添加新功能,同时保持其原有结构,实现了灵活扩展对象功能的目的 模式定义 装
代理模式:控制访问与优化性能的利器
代理模式是一种常见而又实用的设计模式,它在软件开发中被广泛运用,而在现实生活中,我们也能找到代理模式的身影 比如,当你想买二手车时,需要处理诸多繁琐的过户和质量检测事务。然而,通过中介公司购车可以让你
适配器模式:化解接口冲突,实现完美兼容
在软件开发中,不同系统或组件之间的接口兼容性是常见挑战。适配器模式类似于电源适配器,解决了这个问题。它允许创建一个转换器,将不同接口、格式或协议转换为可协同工作的形式 适配器模式提高了系统灵活性、可维
外观模式:探索简化复杂系统,优化开发流程的秘密
在软件开发中,复杂性是一个不可避免的挑战。随着系统规模的增长,代码结构变得越来越复杂,这给开发人员带来了很多困难。比如,去医院看病时需要挂号、门诊、缴费、取药等一系列操作。如果有一个接待人员能够代劳,
编写高效软件系统:探索结构型设计模式的力量
结构型设计模式是一类设计模式,它们专注于解决软件系统的组织和交互问题,通过优化类和对象的组合方式来形成更大的结构。这些模式提供了一种灵活而有效的方法,可以在不改变现有代码结构的情况下,实现新增功能、修