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丢丢哥
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垃圾工厂
所谓天才,只不过是把别人喝咖啡的功夫都用在工作上了
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丢丢哥
Client & Server @垃圾工厂
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9天前
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最近看了 openai 的官方对话,发现实现的真是妙
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丢丢哥
Client & Server @垃圾工厂
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2月前
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回顾一下 2023,展望一下 2024
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丢丢哥
Client & Server @垃圾工厂
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3月前
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丢丢哥
Client & Server @垃圾工厂
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3月前
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丢丢哥
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3月前
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掘金2023年度人气创作者打榜中,快来帮我打榜吧~
activity.juejin.cn
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丢丢哥
Client & Server @垃圾工厂
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4月前
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软件设计原则
在开始学习实际的设计模式前,让我们先来看看软件架构的设计过程,了解一下需要达成的目标与需要尽量避免的陷阱 代码复用 无论开发何种软件产品,成本和时间都是最重要的两个维度。较...
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丢丢哥
Client & Server @垃圾工厂
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4月前
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责任链模式:构建高效灵活的处理系统
责任链模式为公司采购审批流程提供了高效、灵活的处理方案。通过解耦请求发送者和接收者,并动态组合请求的处理方式,能够提升审批流程的效率和可扩展性,同时也能够简化整个流程并提高...
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丢丢哥
Client & Server @垃圾工厂
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4月前
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编写高效软件系统:探索行为型设计模式的力量
行为型设计模式是一种软件设计模式,用于处理对象之间的交互以及它们职责分配的方式。它关注的是对象之间如何通信、协作以及完成任务的方式 行为型设计模式的作用 降低耦合度 行为型...
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丢丢哥
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4月前
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桥接模式:解耦高层逻辑,提升系统灵活性
在软件开发中,经常面临需要处理多个变化维度的情况。如果将这些变化因素耦合在一起,可能会导致代码的复杂性增加,难以进行扩展和维护。桥接模式就是一种解决这个问题的设计模式,旨在...
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丢丢哥
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4月前
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新开系统体系专栏,大家多多支持,交流学习
设计模式:软件开发中的最佳实践
juejin.cn
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丢丢哥
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4月前
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享元模式:内存利器,大幅提升系统性能和响应速度
在软件开发中,经常会遇到需要创建大量相似对象的场景,传统的做法是直接创建各个独立的对象,但这种方式会导致系统内存占用过大,性能下降 而享元模式通过共享相似对象,减少了系统中...
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丢丢哥
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4月前
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为了更好的归类与持续性的输出实战性文章,决定对设计模式做了专栏,并持续性的维护。希望同学们多多支持
设计模式:软件开发中的最佳实践
juejin.cn
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丢丢哥
Client & Server @垃圾工厂
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4月前
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已经突破2700了,希望能给正在找工作的同学提供一些帮助
juejin.cn
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丢丢哥
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·
4月前
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装饰器模式:动态扩展对象功能的灵活利器
在软件开发中,经常需要给现有对象添加新功能,但直接修改对象代码可能带来风险,破坏稳定性和可维护性 而装饰器模式可以动态地为对象添加新功能,同时保持其原有结构,实现了灵活扩展...
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丢丢哥
Client & Server @垃圾工厂
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4月前
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代理模式:控制访问与优化性能的利器
代理模式是一种常见而又实用的设计模式,它在软件开发中被广泛运用,而在现实生活中,我们也能找到代理模式的身影 比如,当你想买二手车时,需要处理诸多繁琐的过户和质量检测事务。然...
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丢丢哥
Client & Server @垃圾工厂
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4月前
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编写高效软件系统:探索结构型设计模式的力量
结构型设计模式是一类设计模式,它们专注于解决软件系统的组织和交互问题,通过优化类和对象的组合方式来形成更大的结构。这些模式提供了一种灵活而有效的方法,可以在不改变现有代码结...
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丢丢哥
Client & Server @垃圾工厂
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4月前
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观察者模式:构建松耦合、可扩展的系统架构
观察者模式用于构建对象之间的一对多依赖关系。在该模式中,一个对象(被观察者)维护了一组依赖它的对象(观察者),并在自身状态变化时通知观察者,使得观察者能够自动更新 这种模式...
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丢丢哥
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4月前
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适配器模式:化解接口冲突,实现完美兼容
在软件开发中,不同系统或组件之间的接口兼容性是常见挑战。适配器模式类似于电源适配器,解决了这个问题。它允许创建一个转换器,将不同接口、格式或协议转换为可协同工作的形式 适配...
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