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前端开发
1024小神
创建于2023-09-13
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cocos控制角色玩家飞机只可以在一定范围内移动,不能越界
控制玩家只可以在屏幕尺寸的范围内移动,不能越界,所以需要边界控制,需要先在cocos中确定最大最小的x和y的位置,然后在脚本中监听移动的时候,判断最大最小位置是否超出边界,是的话就设置为临界位置: 这
cocos中实现3d人物角色头顶信息跟随功能,UI跟随3D/2D对象移动,例如昵称血条跟随人物移动
这次没有使用cocos自己的UICoordinateTracker,而是使用了自己写的逻辑,因为cocos的组件问题真的挺多的,就最开始使用角色控制器的时候,检测碰撞墙壁有时候竟然碰到墙之后不会动了.
Cocos游戏中UI跟随模型移动,例如人物头上的血条、昵称条等
这个例子做的效果并不是很完美,后面还需要优化一下,这里先记录一下这个实现步骤,使用的主要是cocos的内置组件UICoordinateTracker,官方链接:UICoordinateTracker
arm版本的ubuntu安装git或者vim等方法
看起来你在基于 ARM 的 Ubuntu 系统上安装 Vim 时遇到了问题,错误提示为“E: 无法定位软件包 vim”。这通常是因为系统的软件包列表未更新,或者该软件包在你检查的标准软件源中不可用。
tauri2项目添加系统通知的api,不使用插件,因为插件还需要申请权限
添加依赖: 添加一个command给前端调用: 前端调用: 然后就可以发送通知了:
cocos游戏开发中,如何制作一个空气墙
如果有一个边墙需要设置为空的看不见的,那么就需要将这个墙设置为透明的,但是却是可以碰撞的,玩家碰撞后就像真的碰到了墙一样,但是在界面上是看不到的,该怎么实现呢? 只需要在这个节点上,将材质给取消勾选掉
cocos游戏开发中多角色碰撞,物理反弹后改变方向的实现逻辑
这里每一个人物都是一个碰撞体+刚体,然后可以实现手动控制,也可以实现开始就随机选择一个方向移动,然后碰到墙壁之后,按照物理定理来计算反弹角度,然后再根据反弹角度继续移动,墙壁是一个静态刚体,所以不会移
Cocos游戏开发中,检测两个物体碰撞,并实现物理反弹逻辑
其中涉及到的技术点还是挺多的,学的脑子疼,才发现游戏开发原来这么费脑子,既要学习数学,又要学习物理,还有懂得各种计算,真的脑壳疼,要不是老大要开发一个抖音小玩法的游戏,我是真的不想费这脑子......
hono框架绑定cloudflare的d1数据库操作步骤
创建数据库 在命令行中执行完成之后,会在本地和远程创建数据库: 在cf中就可以看到数据库: 现在,您的Cloudflare帐户中有一个D1数据库,该数据库与您的Cloudflare Worker绑定。
在cloudflare中创建hono的api全栈应用方法
1.直接使用hono命令,可以选择模板,选择cloudflare-vite模板 hono官网:Cloudflare Workers - Hono 2.使用下面的命令,选择模板 cloudflare官网
tauri项目在windows上的c盘没有权限写入文件
use tauri::api::path::{app_data_dir, resolve}; let app_data_path = app_data_dir(&tauri::Config::defa
在vitepress网站添加全局的公告弹窗,以方便告知某些重要通告
例如我的PakePlus官网,如果遇到什么github或者tauri抽风,我就需要全局通知更新一下最新情况,防止大家错过某些重要的消息。这里的逻辑就需要自己配置了,因为vitepress官方并没有这个
apple mouse苹果妙控鼠标移动速度慢解决方法,一条命令即可
即使我们在设置里面已经将速度设置到最大了,速度还是很慢: 没办法了,手动输入命令: 默认会输出3: 我们可以修改这个数值,来实现加速: 以上代码中最后的数字“8”是我们新设置的速度,一般建议将该
不使用tauri-apps/plugin-opener插件,自定义配置打开url或路径,不需要权限校验
因为tauri-apps/plugin-opener这个查看需要配置权限,限制哪些窗口才可以单独打开url,挺烦的,看了底层的代码逻辑,其实完全可以通过自定义实现这个功能,还不需要权限校验。 直接添加
不使用tauri-apps/plugin-opener插件,自定义配置打开url或路径,不需要权限校验
因为tauri-apps/plugin-opener这个查看需要配置权限,限制哪些窗口才可以单独打开url,挺烦的,看了底层的代码逻辑,其实完全可以通过自定义实现这个功能,还不需要权限校验。 直接添加
tauri2项目使用Opener来实现实现打开默认url或文件文件夹等原理
opener查看的开源地址:https://github.com/tauri-apps/plugins-workspace/blob/v2/plugins/opener/package.json 其实
豆包现在确实厉害了,写了一个不错的博客页面模板
豆包现在集成了AI编程的菜单,直接就可以写前端页面了,太厉害了 然后写了一个不错的博客模板 模板代码:
tauri项目添加多文件下载功能,并支持下载进度回调显示在前端页面上
支持多文件同时下载,以及选中下载目录,并且支持下载进度回显在界面上,下载是在rust端实现的,通过emit事件来将下载进度发送给前端,前端通过listen监听下载进度的事件,然后通过传递下载进度的消息
tauri项目发送系统通知notification以及遇到的问题
官方使用文档:Notifications | Tauri 安装 安装官方文档安装就好了 测试 如果是你自己的项目,直接在js中调用就好了,但是如果是通过注入js来实现的话,可以通过js来给window
只会前端的前端要被淘汰了
事情是这样的,我的上家公司hr突然问我有没有前端推荐,我当时也没意识到问题的严重性,我想不就是一个前端嘛,现在大环境这么不好,随便一捞一大把啊,这有什么难的,嗯,然后我就说那就给我群里的兄弟们拉一把吧
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