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three.js
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创建于2023-08-21
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thee.js实战开发
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three.js三维场景内容数据存储方案(indexedDB/toJSON)
相信大家在使用three.js中开发过基于3D模型数据内容编辑功能时可能会遇到这样一些问题吧。 本篇给大家分享一下作者个人探索的three.js场景数据存储方案 indexedDB和.json格式存储
在失业的这一个多月里,我写了一个3D模型场景编辑器
是的在失业的这一个多月里,我开发了一个基于Vue3+Typescript+Vite+Pinia+indexedDB的3D模型场景编辑器项目
前端javascript实现AR增强效果的几种技术方案
本篇将给大家分享一下,前端javascript中如何实现AR增强效果的几种技术方案,让你通过最简单的方式实现AR效果
threejs-3dmodel-edit多模型编辑功能
threejs3d模型编辑器实现多模型编辑功能,通过拖拽在3d场景中添加多个模型,并实现模型删除,模型选择效果,模型位置(x,y,z)修改,模型轴(x,y,z)修改,模型大小缩放等功能
有手就行?Three.js实现在三维场景中拖拽添加3D文本标签
Three.js中如何实现在三维场景中拖拽添加3d文本标签,并且实现3d文本标签可自定义编辑修改文本内容,高度,宽度,颜色,字体大小,图标等功能
three.js实现加载.glb,.fbx,.gltf,.obj,.stl格式的模型文件
three.js在vue3项目中如何实现加载外部glb,fbx,gltf,obj,stl等模型文件的方法封装
threejs如何实现已编辑好的3D模型数据回填,并嵌入到多个不同项目代码中去展示
three.js如何实现三维模型的数据回填,并且将已编辑好的三维模型嵌入到不同的项目代码中去展示,实现低代码和零成本的开发
Three.js实现一个3D模型可视化编辑系统
基于Three.js+Vue3的3d模块可视化编辑器系统,其主要目的是尽可能更多的将three.js提供的API结合在实际的项目中去使用,作为自己个人学习three.js的记录,也供大家学习和参考
Three.js开发中遇到的常见问题总结和性能优化
three.js开发过程中常见的问题总结(模型加载不显示,辉光效果影响背景图显示,窗口大小改变画布变模糊,模型加载进度条 total为0),模型文件导出问题 three.js相关性能优化
three.js 如何实现模型材质分解,拆分,拆解效果
three.js中如何实现glb,fbx,gltf,obj等模型材质的拆解,分解,拆分效果 解决three.js中设置材质position不生效问题处理
three.js中如何实现模型材质局部辉光(发光)效果
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three.js如何实现选中的材质边缘通道发光效果
three.js在vue3项目中如何实现选中的材质边缘通道发光效果,EffectComposer,OutlinePass,ShaderPass,FXAAShader
three.js如何设置和修改模型材质的:贴图、颜色、透明度、网格,材质类型等参数信息
three.js在vue3项目中如何设置和修改模型材质的:贴图、颜色、透明度、网格,材质类型等参数信息
three.js 创建网格辅助线,坐标轴辅助线,模型骨骼辅助线
three.js中的辅助线使用,1.网格辅助线(GridHelper) 2.坐标轴辅助线(AxesHelper) 3.模型骨骼辅助线(SkeletonHelper)相关api的使用
three.js添加和修改场景的:背景颜色,背景图,全景图等参数信息
three.js在vue3项目中如何添加和修改场景的:背景颜色,背景图,全景图等参数信息,以及如何加载外部资源图片方法示例
three.js中如何播放glb,fbx,gltf,obj等模型文件自带动画
分享一下three.js在vue3项目中如何去播放glb,fbx,gltf,obj等模型文件自带的动画效果
three.js中如何创建和修改:环境光,平行光,点光源,聚光灯以及灯光辅助线等参数信息
three.js中如何创建和修改:环境光(AmbientLight),平行光(DirectionalLight),点光源(PointLight),聚光灯(SpotLight)以及灯光辅助线等参数信息