首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
creator-shader
xu__yanfeng
创建于2023-08-14
订阅专栏
creator-shader
等 6 人订阅
共5篇文章
创建于2023-08-14
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
uvtools:观察uv顶点数据的好帮手,修改游戏引擎你值得拥有
uvtools 是我自己写的一个小工具,在实际魔改引擎的过程中帮了很多忙,一般魔改引擎的过程中肯定会遇到渲染异常的bug,如果涉及到顶点数据的修改,首先肯定是要确认uv顶点是否符合预期,因此我需要一个
[✔️]cocos creator shader 入门教程1:28行代码webgl程序,带你极速入门
准备 要真正了解一个engine,肯定需要掌握webgl,万丈高楼平地起,无论engine的功能多么丰富,在浏览器中底层接口必定使用的是canvas,而webgl则是这一切的源头。 你可能听说过矩阵,
[✔️]cocos creator shader 入门教程2:webgl动起来
在上一节,我们成功使用webgl绘制了一个点,这一节我们就来实现让这个点动起来。 分析:如何让点动起来? 先复习下上节课的shader: vertex shader fragment shader 运
[✔️]cocos creator shader 入门教程3:实现一个左右不同颜色的shader
我们先看一下本教程的目标,最终要实现的效果如下: 在一个矩形区域,左右各显示不同的颜色。 在跟着操作的时候,请在脑海中仔细回想下第一节课的webgl代码,这对你理解engine背后的实现原理非常有帮助
[✔️]cocos creator shader 入门教程4:换个角度理解 Material / Effect
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 29 天,点击查看活动详情 本教程带你一步一步进入shader的编程世界,仅仅作为入门教程。 基础概念 Material / Ef