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在深入探讨函数式编程世界之前,让我们先打好基础,这样才能构建可扩展且可靠的分布式系统。 在本章中,我们将探索软件设计与架构,特别是分析事件驱动架构(EDA)和面向服务架构(SOA)等方案的优缺点。 等
用 Rust 重构——Rust 概述
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用 Rust 重构——为什么要重构为 Rust?
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Linux内核编程——网络驱动程序
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Linux内核编程——字符设备驱动程序
引言 本章我们将学习许多 Linux 驱动中使用的字符设备驱动程序。这些驱动允许你管理大量设备,比如键盘、鼠标等等。这是最简单的驱动模型之一,但它可以用于多种用途。 结构 本章涵盖以下主题: 驱动类型
Linux内核编程——Linux设备模型
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Linux内核编程——设备驱动程序入门
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Linux内核编程——Linux内核导论
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C++内存管理——对象、指针与引用
在开始讨论 C++ 中的内存管理之前,我们先确保相互理解,并统一一些基础术语。如果你是资深的 C++ 程序员,关于指针、对象和引用,你很可能已经有了自己的理解,这些理解来源于丰富的经验。如果你是从其他
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引言 Kubernetes 的出现改变了业界对软件持续交付的看法。发布复杂软件意味着需要处理配置和环境。配置、环境设置和基础设施来源逐渐以 Git 作为事实上的标准。Git 成为软件代码和基础设施代码
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AI高性能计算:应用场景、API 及应用
2.1 引言 高性能计算(HPC)指的是能够解决传统计算机无法胜任的复杂模拟、计算和数据分析任务的先进计算系统。HPC系统以其创纪录的处理速度、高性能网络和大规模内存而著称,使其能够高效执行并行处理任
人工智能中的并行与高性能计算——高性能计算架构导论
1.1 引言 高性能计算(HPC)作为一个专门领域,主要关注当时处理能力最强的机器,即超级计算机。传统上,每年会有两次评选,用以揭示全球处理能力最顶尖的计算机,这些结果发布于TOP500榜单[1]。随
Terraform in Depth——Terraform HCL组件
本章内容包括: 如何配置工作空间及其提供者 Terraform块的基本语法 如何使用数据源查找数据 使用资源块管理基础设施 使用元参数改变资源的行为 使用模块创建可重用组件 在上一章中,我们简要介绍了
Terraform in Depth——Terraform简要概述
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全栈JavaScript策略——启动项目
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Linux内核编程——内核同步(上)
在前一章和之前的一章(分别是第10章和第11章)中,你已经学习了关于Linux操作系统上CPU(或任务)调度的很多内容。在本章和接下来的章节中,我们将深入探讨内核同步这一有时复杂的主题。 任何熟悉多线
Fluent Bit 入门
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Rust编程——起步
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