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Flutter 系列
大雪山掘金
创建于2023-07-07
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总结 Flutter 相关知识点以及应用实践
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共6篇文章
创建于2023-07-07
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6.学习 Flutter - RenderObject 绘制过程
本篇将会介绍一下 Flutter 渲染流水线的最后一步:绘制(paint),Flutter 会遍历 RenderObject 的子树来逐一绘制,最终呈现到屏幕上面的其实是由不同的图层
5.学习Flutter -- RenderObject 布局过程
RenderObject 布局过程 盒子约束,主要描述了最大和最小宽高的限制。在布局过程中,组件会通过约束确定自身或子节点的大小。
4.学习Flutter -- Element 的作用
在 Flutter 开发中,我们直接接触最多的就是 Widget,那么这些 Widget 具体是如何工作的,以及最后是如何显示到屏幕上的呢?接下来我们就去探索一下 Widget 背后的原理。
3.学习Flutter -- Widget 的组成
在 Flutter 中,一切皆 Widget。Widget不仅可以标识 UI 元素,也可以标识一些功能性的组件,总之一切与图形构建相关的东西都是Widget.
2.学习Flutter -- 启动过程做了什么
本篇内容主要从源码的角度,学习了一下 Flutter 启动过程中调用到的方法,以及各个阶段所做的事情。
1.学习Flutter -- 框架总览
本文先对 Flutter 的架构做一个整体的介绍,为的是能够对 Flutter 有一个全面的认识和整体的印象。对后续深入学习 Flutter 的细节非常重要,不至于迷茫所接触的内容属于哪一部分的...