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计算机图形学
kenshin
创建于2023-06-22
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从零学习计算机图形学,深入有关计算机图形学的一切,不涉及图形学api,覆盖图形渲染管线的方方面面.
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计算机图形学(六): 渲染管线-空间变换(下)
空间变换-下(Spatial Transformation) 书接上文,本章我们继续讲变换,上一章介绍了旋转和反射,这章我们开始介绍剩下几种变换:缩放/平移/错切 缩放 均匀缩放 每一个向量被映射到自
计算机图形学(五): 渲染管线-空间变换(上)
我正在参加「掘金·启航计划」 本章我们将开始学习空间变换,空间变换在图形学中有非常广泛的应用,对于我们深入了解图形学底层有很重要的意义,特别在光栅化渲染管线中, 我们知道最初输入的顶点坐标都是物体局部
计算机图形学(四): 渲染管线-光栅化/采样
我正在参加「掘金·启航计划」 从本篇文章开始,我们将正式开启计算机图形学之旅,本系列文章将一步步深入介绍计算机在渲染输出呈现一张图片经历的各种步骤细节以及涉及到的相关其他领域的知识串联,例如:几何,渲
计算机图形学(三): 线性代数概览(下)
我正在参加「掘金·启航计划」 傅里叶变换(Fourier Transform) 书接上文,我们知道在$R^n$空间中我们可以找到一个正交基来构成其基向量,通过之前关于向量空间的介绍我们也知道向量不仅仅
计算机图形学(一): 线性代数概览(上)
我正在参加「掘金·启航计划」 本文系原创,转载请注明出处.码字不易,希望大家多多关注,多多点赞! 开新坑啦,本文是系列文章"计算机图形学"的第一篇: 线性代数概览,之所以第一篇就讲线性代数,是因为线性
计算机图形学(二): 线性代数概览(中)
theme: hydrogen 我正在参加「掘金·启航计划」 本文系原创,转载请注明出处.码字不易,希望大家多多关注,多多点赞! 线性变换 在上一篇文章的开头我们说过,线性代数是研究向量空间和它们之间