首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
计算机图形学
已注销
创建于2023-06-06
订阅专栏
计算机图形学相关知识
等 1 人订阅
共5篇文章
创建于2023-06-06
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
三维坐标系
引言 三维坐标系是描述空间中的点和物体位置的一种数学工具。它由三条相互垂直的坐标轴组成:x轴、y轴和z轴。每个坐标轴代表一个独立的方向,通过对三个坐标轴上的数值进行组合,可以唯一地确定空间中的任意一个
三维场景需要的最基础的构成
最近写了几篇二维图形学的,今天来说下三维图像学的最基础的构成,先铺垫下哈,那么下面我们将使用 JavaScript 和 Three.js 来实现相关的代码来介绍三维场景需要的最基础的构成,包括三维空间
二维图形学-点、线和形状
二维图形学是计算机图形学中的重要分支,主要研究平面内的点、线、形状等基本元素及其相互关系与变换。在本文中,将会详细介绍二维图形学中的点、线和形状,并提供相应的代码实现。 点(Point) 点的定义 点
二维图形学 - 坐标系
二维图形学是计算机科学中涉及计算机生成、操作、处理和显示各种视觉元素的技术和理论。在二维图形学中,一般使用笛卡尔坐标系来描述平面内的点和形状。 坐标系的基本概念 笛卡尔坐标系由两条互相垂直的轴组成,通
浅谈图形学
基础概念 图形学是计算机科学的一个分支,主要用于描述、生成、处理和渲染视觉图像,下面是对图形学相关的知识点进行一些分类 1.二维图形学:讨论平面内的几何形状和变换,如直线、圆、多边形、旋转、缩放等。