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Bowen_Jin
创建于2023-05-06
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音视频开发指南(4)-移动平台音视频渲染
本章主要介绍了移动端音视频的渲染,iOS音频使用AudioUnit进行渲染, Android音频使用AudioTrack和OpenSL ES。统一使用OpenGL ES方案进行视频渲染
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本文介绍在MacOS系统下搭建移动端(Android,iOS)音视频开发环境, 并添加C++支持和交叉编译三方库,最后利用交叉编译出来的LAME库,完成两个平台编码MP3音频文件的功能
音视频开发指南(1)-音视频基础概念
本文首先介绍了音频的物理原理,进而研究如何存储以及编码音频,然后讨论了图像的物理现象,从RGB到YUV,最后讲解了视频的编码操作。
音视频开发指南(3)-FFmpeg介绍和使用
音视频开发中,不得不提到FFmpeg, 该开源框架为音视频开发提供了很大帮助, 是音视频开发工程师都应该掌握的工具。FFmpeg 使用来记录,处理数字音频,视频并将其转换为流的开源工具