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工作流引擎设计与实现
mldong
创建于2023-04-19
订阅专栏
从0-1设计并开发一套工作流引擎、流程设计器、工作流引擎管理系统、工作流引擎实战项目等
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大家好,我是立东,一名全栈工程师,专注于Java与Vue技术栈的开发。我在工作流业务领域有着丰富的经验,并在2023年至2024年间陆续开源了多个相关项目,包括工作流设计器、工作流引擎以及工作流管理系
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简单、轻巧、灵活、开源的工作流引擎管理系统!界面有点好看!
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开源啦!!!轻量级工作流引擎管理系统
界面有点好看!一个简单、轻巧、灵活且开源的工作流引擎管理系统,不仅易于集成与扩展,还拥有直观且颇具设计感的用户界面,让工作流管理变得既高效又赏心悦目。
关于工作流的管理系统
前言 本文是基于《工作流引擎设计与实现》系列文章的基础上做的工作流的管理系统,目前还在迭代开发中,后续会开源,敬请期待! 群体划分 业务人员 业务人员即针对使用工作流去发起审批、处理审批的人群。 技术
工作流引擎设计与实现·分支与合并流程执行
前面讲到的条件流程执行是通过调整决策节点的执行逻辑来实现的,那分支与合并流程呢?我们又应该如何去处理其执行逻辑呢?下面我们来看一条存在有分支与合并的简单流程。如下图: 请假申请->部门领导审批(多领导
工作流引擎设计与实现·任务的阻塞与执行
前面的文章中在讲到任务模型的时候有提到阻塞任务,那这个在工作流中是如何形成的呢?阻塞任务和任务模型之间又有什么关系呢?下面我们来做个简单的分析。这里还是以最简单的流程为例: 流程定义 流程说明 节点名
工作流引擎设计与实现·条件流程执行
在流程的简单执行章节中,我们让一条普通的顺序流程从开始节点走向结束节点。那如果是条件流程呢?我们又应该如何处理呢? 流程定义 如上图渲染的流程图,可由以下两种流程定义文件生成。
工作流引擎设计与实现·解析流程定义文件
在上一篇我们手动构建了一个流程对象并简单打印执行,其构建流程对象的方式并不是很友好。为了更方便的构建流程对象,我们采用全新的方式,即解析基础篇提到的流程定义文件,并将其转成流程模型。 以下是要解析的样
工作流引擎设计与实现·流程的简单执行
前言 上文中已经对模型进行了高度的抽象,本文将对模型行为进行进一步说明。这里以提问的方式开场: 如何让流程从开始节点按箭头指向走到结束节点? StartModel(start)->TaskModel(
工作流引擎设计与实现·模型抽象
有了基础篇的内容,相信我们可以很容易抽象了一些实体模型:流程模型、开始节点模型、结束节点模型、任务节点模型、决策节点模型、分支节点模型、合并节点模型、边模型。
工作流引擎设计与实现·基础篇
常见的流程 简单顺序流程 每个节点按顺序执行 条件流程一 决策节点输出边中存在表达式,流程向边表达式值为true行进。 条件流程二 使用决策节点,该表达式返回下一个节点的名称 分支/合并流程 分支与合