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《微信小游戏开发》自学讲义【完结】
艺述论
创建于2023-02-07
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给购买《微信小游戏开发》套装实体书的读者,提供一套自学讲义。有需要1v1辅导的读者可以加作者wx。
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第90/90步《番外篇》第7章 学习编码规范 第43课
今天学习《番外篇》第7章 学习编码规范 第43课 HTML 语义使用规范 学习目标 1 结构性元素 2 页面头部元素 3 文本元素 4 媒体元素 5 列表元素 6 表单元素 7 页面模板 主要知识点/
第89/90步《番外篇》第7章 学习编码规范 第42课
今天学习《番外篇》第7章 学习编码规范 第42课 HTML 基本编码规范 学习目标 1 使用符合人类自然语义的标签 2 默认使用小写字母 3 缩进与空格 4 标签闭合 5 引号 6 使用自定义属性 7
第88/90步《番外篇》第7章 学习编码规范 第41课
今天学习《番外篇》第7章 学习编码规范 第41课 CSS 代码格式化规范 学习目标 1 顺序 2 缩进 3 分号 4 空格 5 换行 6 引号 7 注释 主要知识点/技能点 略 实践疑难点 略 小结
第87/90步《番外篇》第7章 学习编码规范 第40课
今天学习《番外篇》第7章 学习编码规范 第40课 CSS 编写规范 学习目标 1 普遍使用连字符命名法 2 关于 ID 和样式类的命名 3 元素选择器自右向左,从具体向宽泛定义 4 简写 CSS 样式
第86/90步《番外篇》第7章 学习编码规范 第39课
今天学习《番外篇》第7章 学习编码规范 第39课 JS 编码补充注意事项 学习目标 1 关于 getter 和 setter 的命名 2 用常量命名深路径 3 延迟初始化 4 明确作用域 5 使用布尔
第85/90步《番外篇》第7章 学习编码规范 第38课
今天学习《番外篇》第7章 学习编码规范 第38课 JSDoc 注释规范 学习目标 1 什么是 JSDoc? 2 常用的 JSDoc 标记 3 不常用的 JSDoc 标记 4 文件注释 5 类注释 6
第84/90步《番外篇》第7章 学习编码规范 第37课
今天学习《番外篇》第7章 学习编码规范 第37课 JS 代码格式化规范 学习目标 1 将左花括号放在行尾 2 不乱用小括号 3 数组和对象的初始化 4 函数参数换行 5 参数中有匿名函数 6 善用空行
第83/90步《番外篇》第7章 学习编码规范 第36课
今天学习《番外篇》第7章 学习编码规范 第36课 JS 基础编码规范 学习目标 1 标识符命名规范 2 关于方法与函数的定义 3 关于数组、对象与模块的定义 4 关于操作符的使用 5 关于流程控制语句
第82/90步《番外篇》第7章 学习编码规范 第35课
今天学习《番外篇》第7章 学习编码规范 第35课 一般性编码规范 学习目标 1 文件与目录的命名约定 2 类内成员的出场顺序 3 优先使用绝对路径导入模块 4 关于 Git 仓库的使用规范 5 常用的
第81/90步《后端篇》第7章 后端二:用Node.js和Go实现管理后台 第18课
今天学习《后端篇》第7章 后端二:用Node.js和Go实现管理后台 第18课 Go语言实现后端程序 学习目标 使用go_iris项目模板 实现history的三个接口 使用curl测试接口 接收和处
第80/90步《后端篇》第7章 后端二:用Node.js和Go实现管理后台 第17课
今天学习《后端篇》第7章 后端二:用Node.js和Go实现管理后台 第17课 实现导航与登录功能(Node.js版本) 学习目标 创建数据表account 拓展:互联网鉴权方式简介 实现登录 添加历
第79/90步《番外篇》第4章 Go语言三:复合数据类型 第34课
今天学习《番外篇》第4章 Go语言三:复合数据类型 第34课 指针与错误 学习目标 认识指针 4种常见的指针操作 空指针 指针数组 使用非安全指针操作数据 了解unsafe包的3个指针函数和Go语言的
第78/90步《番外篇》第4章 Go语言三:复合数据类型 第33课
今天学习《番外篇》第4章 Go语言三:复合数据类型 第33课 结构体与接口 学习目标 认识结构体 定义结构体 声明结构体变量 在结构体上定义方法 了解Go语言的自动解引用、取引用机制 访问结构体成员
第77/90步《番外篇》第4章 Go语言三:复合数据类型 第32课
今天学习《番外篇》第4章 Go语言三:复合数据类型 第32课 字典 学习目标 声明字典 初始化字典 如何访问字典成员 使用delete删除字典成员 使用泛型解决Go语言类型宽泛的问题 使用range遍
第76/90步《番外篇》第4章 Go语言三:复合数据类型 第31课
今天学习《番外篇》第4章 Go语言三:复合数据类型 第31课 切片 学习目标 定义切片 切片的零值 切片初始化 使用append 和 copy 函数操作切片 切片和数组有什么区别 主要知识点/技能点
第75/90步《番外篇》第4章 Go语言三:复合数据类型 第30课
今天学习《番外篇》第4章 Go语言三:复合数据类型 第30课 数组 学习目标 一维数组 多维数组 向函数传递数组 主要知识点/技能点 略 实践疑难点 略 小结 这节课主要练习使用了数组。
第74/90步《番外篇》第4章 Go语言二:变量、逻辑控制与函数 第29课
今天学习《番外篇》第4章 Go语言二:变量、逻辑控制与函数 第29课 递归函数与闭包 学习目标 使用递归函数实现阶乘 斐波那契数列 闭包 主要知识点/技能点 略 实践疑难点 略 小结 这一章主要练习了
第73/90步《番外篇》第4章 Go语言二:变量、逻辑控制与函数 第28课
今天学习《番外篇》第4章 Go语言二:变量、逻辑控制与函数 第28课 函数 学习目标 函数的定义与调用 函数返回值 函数的参数 函数的3种特殊用法 使用defer在函数退出前执行代码 主要知识点/技能
第72/90步《番外篇》第4章 Go语言二:变量、逻辑控制与函数 第27课
今天学习《番外篇》第4章 Go语言二:变量、逻辑控制与函数 第27课 4种逻辑控制语句 学习目标 if语句 if的便捷语句 for循环语句 无限循环 循环控制关键字:break、continue和go
第71/90步《番外篇》第4章 Go语言二:变量、逻辑控制与函数 第26课
今天学习《番外篇》第4章 Go语言二:变量、逻辑控制与函数 第26课 变量、常量与作用域 学习目标 变量 作用域 常量 主要知识点/技能点 略 实践疑难点 略 小结 这节课主要学习了变量和常量的声明。
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