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Three.js
叶一一
创建于2022-09-30
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启程了,Three.js。
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共4篇文章
创建于2022-09-30
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OrthographicCamera(正交相机),2D场景渲染之光
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第5天,点击查看活动详情。据说Three.js的OrthographicCamera(正交相机)很适合渲染2D场景。
「10月寻宝」听说Three.js很靓,我也来整一波,顺便记录了一下过程
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情。10月开启寻宝之旅,第一站就定在Three.js这座海岛之上了。
学习一波PerspectiveCamera(透视相机),此道甚难
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第3天,点击查看活动详情。今日学习一波three.js的PerspectiveCamera(透视相机)知识点。
「寻宝Three.js」360度全面了解场景的知识点
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详.今天360度全面了解Three.js的场景的知识点。