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从零开发游戏
Henry游戏开发
创建于2022-08-28
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专栏会发表一些我个人从零开始开发并完成的小的游戏作品的开发过程,并详细讲解我对于每一款游戏开发的思路,最后也提供开源代码
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用Cocos2d-JS从零开发贪吃蛇游戏
相信贪吃蛇大家都玩儿过,我对贪吃蛇的印象就是在电子词典上,一只像素蛇在屏幕游走,饥渴难耐,看着豆子就要去吃,吃到豆子就会长一节,当蛇的身体越来越长的时候,它才发现这个世界变了,每走一步,都是寸步难行。
用Cocos2d-JS从零开发2048游戏
2048是之前火过一段时间的休闲数字消除类游戏,它的玩法很简单,上手很容易,可是想到要得到高分却很难,看似简单的游戏却有着很多得分的技巧,想当初这个游戏也曾是陪伴我大学课堂的游戏之一。
用Cocos Creator从零开发一款休闲数字游戏
在学习Cocos中,需要一些东西来练手,于是前段时间就开发仿照一款公司之前的产品《点我+1》来做,仿照过程中,所有的算法逻辑都是自己研究...
用Cocos2d-JS从零开发微信飞机大战游戏
今天我们来讲一个最最最常见的一个小游戏——打飞机!是的,打飞机!还记得小时候在玩儿的雷电,应该是打飞机最早的样子了吧。直到现在,也有微信打飞机,全民飞机大战,全民打飞机等游戏的出现