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山野潜千里
创建于2022-07-29
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建造者模式
建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
单例模式
单例模式定义 单例模式(Singleton Pattern) 是最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于 创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己
抽象工厂模式
抽象工厂是一种常见的设计模式。此模式为一个产品家族提供了统一的创建接口。当需要这个产品家族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相对系的系列来创建一个具体的工厂类别。 优点容易改变产品的系列
工厂模式
工厂方法 开闭原则指的是对修改关闭,对扩展开放,而简单工厂就是为了解决这个问题,它提供一个工厂抽象接口,每一种产品的生产都会有自己的工厂,消费者从对应工厂获取产品即可,如果增加了一种产品
设计模式-简单工厂模式
简单工厂模式 调用者不用关注创建细节 工厂类负责创建的对象较少时,逻辑不会过于复杂(改动少时,使用较好)