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WebGL
Chlli
创建于2022-07-27
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GLSL一文搞定入门
前言 1. 简介 GLSL是OpenGL着色器语言的简称,它是一种面向图形处理器编程的语言,主要用于编写着色器程序。着色器程序是一种运行在图形处理器上的程序,用于控制渲染流程中各个阶段的处理。
《WebGL编程指南》阅读笔记(三)
> 填坑 国庆节快乐!!!!!!!!!!!又来给自己挖坑啦!> 国庆节快乐!!!!!!!!!!!又来给自己挖坑啦!
《WebGL编程指南》阅读笔记(二)
>《WebGL编程指南》阅读笔记是一个系列,其他文章请参考我的专栏WebGL+ 上一章我们对WebGL基础相关的知识作了一个简单的阐述以及画了点 + 这章我们一起来绘制一个三角形并对其进行仿射变换
《WebGL编程指南》阅读笔记(一)
知识点一:清空绘图区 知识点二:绘制一个点 着色器Shader相关知识请参考我的这篇文章WebGL之ThreeJS的shader整理 - 掘金 (juejin.cn) GLSL ES 着色器语言请参考
WebGL之ThreeJS的shader整理
什么是shader着色器 维基百科: shader一词被广泛应用于计算机图形学领域,是一种计算机程序,用于进行图像的浓淡处理(计算图像中的光照、亮度、颜色等)。开发人员可以使用着色器语言对GPU编程。