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青训营打卡笔记
闫池
创建于2022-07-24
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在学习的过程中多做笔记加深印象!
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创建于2022-07-24
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嘎嘎学习之Vue2到Vue3的转变 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第十七天 前端技术正在飞速发展,在做青训营大项目的时候才发现Vue2+Javascript已经完完全全是过去式了,现在最新的技术都是基于Vue3+Typesc
嘎嘎学习之前端再学习 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第十六天 1. HTML相关 1. labael标签 定义:label标签主要用于绑定一个表单元素,当点击label标签的时候,被绑定的表单元素就会获得输入焦
嘎嘎学习之Web多媒体 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第十四天 1. Web多媒体的历史 2. 基础知识 2.1 编码格式 一段完整的视频存在以下优化空间 空间冗余 时间冗余 视觉冗余 2.2 封装格式 封装格式
嘎嘎学习之数据可视化 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第十三天 1. 认识数据可视化 生活中处处都有数据可视化 手机内存图 企业营收 各类统计图表 地图 ... 1.1 什么是数据可视化 任何一种将数据转换为可视
嘎嘎学习之WebGL | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第十二天 1. 什么是WebGL/什么是 GPU WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把Java
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嘎嘎学习之Vite | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第十天 1. 关于前端构建工具 1.1 目前前端开发中的一些痛点 1.2 前端构建工具的意义 1.3 当下构建工具的一些问题 缓慢的启动-->项目编译等待成本
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嘎嘎学习之TypeScript | 青训营笔记
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嘎嘎学习之前端调试 | 青训营笔记
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嘎嘎学习之http协议 | 青训营笔记
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嘎嘎学习之前端与设计模式 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第四天 1. 前端与设计模式 这二十三种设计模式有大概地了解过,并不针对特定的语言 创建型:如何创建一个对象 结构型:如何灵活的将对象组装成比较大的结构 行为
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嘎嘎的CSS进阶之路 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第二天 CSS基础 1. 引入css的几种方式 外部链接(比较多) 就是将css放在一个单独的文件里 内联样式(比较少,不推荐) 就是行内样式,把样式写在标签