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Java基础
华墨1024
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Java——栈和队列
栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。
Java——LinkedList与链表介绍
链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的地址。
Java——泛型和包装类
Java 泛型(generics)是 JDK 5 中引入的一个新特性, 泛型提供了编译时类型安全检测机制,该机制允许程序员在编译时检测到非法的类型
Java——ArrayList(动态数组)介绍
`ArrayList` 类是一个可以动态修改的数组,与普通数组的区别就是它是没有固定大小的限制,我们可以添加或删除元素。
Java——模拟实现LinkedList(双向链表)
在学习双向链表后,通过模拟实现LinkedList双向链表,加深自己的理解,帮助自己更好的记忆双向链表
Java——模拟实现单链表
**本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。** > 本文旨在对链表的各种操作自己进行模拟实现,以加深自己对链表操作的理解。
Java——模拟实现ArrayList(动态数组)
本文主要是自己动手实现了下ArrayList,让自己有个更深刻的印象。本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。
Java——异常
程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。比如说,你的代码少了一个分号,那么运行出来结果是提示是错误 `java.lang.Error;`如果你用`System.out.println(11/0)`,那
Java——String类(二)
字符串常量池: 字符串常量池在JVM中是StringTable类,实际是一个固定大小的HashTable。为了使程序的运行速度更快、更节省内存,Java为8种基本数据类型和String类都提供了常量池
Java——String类(一)
字符串广泛应用 在 Java 编程中,在 Java 中字符串属于对象,Java 提供了 String 类来创建和操作字符串。
Java——接口
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
Java——抽象类
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
Java——多态
一、基本概念 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。多态存在的三个必要条件: 继承、子类要对父类方法进行重写、通过父类引用指向子类对象,调用重写方法。
Java——继承(二)
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。多个类可以称为子类,单独这个类称为父类、超类或者基类。 子类可以直接访问父类中
Java——继承(一)
继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的
Java——内部类
在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:成员内部类、局部内部类、匿名内部类(不介绍)和 静态内部类
Java——类和对象(三)
static关键字:在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。 代码块:使用{} 定义的一段
Java——类和对象(二)
面向对象程序有三大特性:封装、继承和多态。封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。
Java——类和对象(一)
类: 类描述的是一类对象的行为和状态。 对象:是类的一个实例,有相应的状态和行为。例如,一辆车是一个对象,它的状态有:品牌、颜色、型号、价格;行为有:行驶、加油、熄火、加速等。
排序算法一锅端,一文看懂七种常用排序,均附详细代码实现。
7种常用算法的介绍,其中包括,直接插入排序、希尔排序、直接选择排序、堆排序、冒泡排序、快速排序以及快排的各种实现方法、快拍的改进方法、归并排序的递归与非递归写法,并将7种排序算法都进行了代码实现。在拓
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