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static关键字: 在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。
代码块: 使用{} 定义的一段代码称为代码块。
一、static关键字
在Java中static关键字有四种应用场景。
1、static成员变量
static修饰的成员变量,称为静态成员变量。
静态成员变量的特性:
- 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中。(==这是最重要的特性==)
- 一般推荐使用类名进行访问。也可以通过对象访问。
- 伴随着类的加载而创建,卸载而销毁。与类共存亡。
静态成员变量可以通过类名访问到
package com.csdn.animal1; //类和对象(二)中有介绍
public class Dog{
//狗的属性
private String name;//狗的名字
public String color;//狗的颜色
public String sex;//狗的性别
String breed;//狗的品种
private static String master = "野原新之助";//狗的主人
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Dog.master);
}
}
也可以通过对象进行访问,但是master是共享的
public class Dog{
//狗的属性
private String name;//狗的名字
public String color;//狗的颜色
public String sex;//狗的性别
String breed;//狗的品种
private static String master = "野原新之助";//狗的主人
public static void main(String[] args) {
Dog dog1 = new Dog();
Dog dog2 = new Dog();
Dog dog3 = new Dog();
System.out.println(dog1.master);
System.out.println(dog2.master);
System.out.println(dog3.master);
}
}
2、static修饰成员方法
Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。
class Dogs {
//狗的属性
private String name;//狗的名字
private String color;//狗的颜色
private String sex;//狗的性别
private String breed;//狗的品种
private static String master = "野原新之助";//狗的主人
}
public class Dog{
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Dogs.master);
}
}
静态成员一般是通过静态方法来访问的。
class Dogs {
//狗的属性
private String name;//狗的名字
private String color;//狗的颜色
private String sex;//狗的性别
private String breed;//狗的品种
private static String master = "野原新之助";//狗的主人
public static String getMaster() { //加入静态方法访问静态成员变量
return master;
}
}
public class Dog{
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Dogs.getMaster());
}
}
静态方法的特性:
- 不属于某个具体的对象,是类方法。
- 可以通过对象调用,也可以通过 “类名.静态方法名(...)” 方式调用,更加推荐后者。
- 静态方法没有隐藏的this引用参数,因此静态方法不能访问任何非静态成员变量。
- 静态方法不能调用非静态方法,因为非静态方法中有this参数。
- 静态方法无法进行重写,不能用来实现多态。
//没有隐藏的this引用参数
public static String getMaster() {
System.out.println(this);
return master;
}
//不能在静态方法中访问非静态成员变量
class Dogs {
//狗的属性
private static String name;//狗的名字
private String color;//狗的颜色
private static String master = "野原新之助";//狗的主人
public static String getMaster() {
//color = "白色"; //报错
name = "小白";
System.out.println(name);
return master;
}
}
public class Dog{
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Dogs.getMaster());
}
}
3、static成员变量初始化
静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性
静态成员变量初始化分为两种:就地初始化和静态代码块初始化。
3.1 就地初始化
在定义的时候就直接给出了初始值。
//不能在静态方法中访问非静态成员变量
class Dogs {
//狗的属性
private static String name;//狗的名字
private String color;//狗的颜色
private static String master = "野原新之助";//狗的主人
}
3.2 静态代码块初始化
class Dogs {
//狗的属性
private static String name;//狗的名字
private String color;//狗的颜色
private String sex;//狗的性别
private String breed;//狗的品种
private static String master;//狗的主人
static {
master = "野原新之助"; //静态代码块初始化
}
public static String getMaster() {
return master;
}
}
二、代码块
使用{}定义的一段代码称为代码块。可以分为以下四类:普通代码块、构造块、静态块、同步代码块(多线程部分)。
1、普通代码块
定义在方法内的代码块,较少这样使用。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
{
int a = 10;
System.out.println(a);
}
int b = 100;
System.out.println(b);
}
}
2、构造代码块
定义在类中的(不加修饰符)代码块,也叫实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。
class Dogs {
//狗的属性
private String name;//狗的名字
private String color;//狗的颜色
private String sex;//狗的性别
private String breed;//狗的品种
private static String master;//狗的主人
public Dogs(){
System.out.println("狗的初始化!");
}
{
this.name = "小白";
this.color = "白色";
this.sex = "公";
this.breed = "中华田园犬";
System.out.println("构造代码块");
}
public void printDog(){
System.out.println("狗的名字:"+name);
System.out.println("颜色:"+color);
System.out.println("性别:"+sex+"");
System.out.println("品种:"+breed);
}
}
public class Dog{
public static void main(String[] args) {
Dogs dog1 = new Dogs();
dog1.printDog();
}
}
由上可知,构造代码块会先于构造方法执行。从其字节码文件中可以看出。
3、静态代码块
使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。
static {
master = "野原新之助"; //静态代码块初始化
}
- 静态代码块不论生成多少个对象,只会执行一次。
class Dogs {
//狗的属性
private String name;//狗的名字
private String color;//狗的颜色
private String sex;//狗的性别
private String breed;//狗的品种
private static String master;//狗的主人
public Dogs(){
System.out.println("狗的初始化!");
}
{
this.name = "小白";
this.color = "白色";
this.sex = "公";
this.breed = "中华田园犬";
//System.out.println("构造代码块");
}
static {
master = "野原新之助";
System.out.println("静态代码块");
}
public String toString() {
return "Dogs{" +
"name='" + name + '\'' +
", color='" + color + '\'' +
", sex='" + sex + '\'' +
", breed='" + breed + '\'' +
'}';
}
}
public class Dog{
public static void main(String[] args) {
Dogs dog1 = new Dogs();
Dogs dog2 = new Dogs();
Dogs dog3 = new Dogs();
System.out.println(dog1.toString());
}
}
- 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的。
- 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次合并,最终放在生成
的
<>方法中,该方法在类加载时调用,并且只调用一次。
三、内部类(该部分后续会单独介绍)
Java中可以将一个类定义在另一个类或者一个方法里面,这样的类称为内部类。内部类一般包括这四种:静态内部类、匿名内部类、成员内部类和局部内部类。