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编程学习之前要知道的事
依赖倒不置
创建于2022-05-30
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一些关于编程学习之前需要知道的一些科普性的知识,但是它们也很重要。这些知识可能对于计算机专业的同学来说已经学过了,但是对于非计算机专业却又从事开发的同学们来说,是需要去了解的。
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软件的模块化描述-UML组件图绘制
许多大型软件系统都是模块化的,一个模块可能就表示一个子系统或者功能,等等。因此,在开发整个软件系统之前,明确软件模块组成是很重要的。我们就可以使用UML组件图对软件系统结构进行建模。
UML活动图绘制指南
UML活动图是一种用于表示软件系统执行流程的图,它和平时见到的流程图非常类似,但是实质上活动图与流程图并不是一种图,且比起流程图,UML活动图能够更加详细地表示一个软件系统或者某个软件功能的执行过程。
UML类图怎么画?
在软件设计与开发的过程中,使用各种图来表示软件的结构或者执行流程等等,是非常重要的。 如今绝大多数的编程语言是以面向对象为基础的,以类和对象为核心思想表达计算机中的一切数据。
文本文件vs二进制文件,它们有什么区别?
在使用计算机的过程中,我们无时无刻在接触着各种各样的文件,一些初学编程的同学可能也常常会听说文本文件和二进制文件这两个概念,但是这两类文件之间又有着什么区别呢?
前后端是怎么进行交互的?
许多进行前后端开发的同学,在学习过程中也总会问我一个问题:前后端到底是怎么沟通的? 这个问题,可以说是许多学习开发的同学的共同的问题,也是阻碍大多数学习开发和团队协作路上的绊脚石。
什么是命令行和GUI?什么是环境变量?
在学习编程的过程中,我们无法避免地要去配置各种各样的环境变量等等,然后打开终端测试等等。但是有的同学即使是学习了很长一段时间的编程,也还是对命令行、环境变量等等这些概念一头雾水。