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FFmpeg Principle
Loken1
创建于2022-05-25
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FFmpeg打开输入文件
本文介绍如何使用 FFmpeg 的 API 函数 avformat_open_input,avformat_find_stream_info 来打开跟获取一个输入文件的信息 (AVFormatCont
Qt使用FFmpeg的静态库
本文讲解 如何在 qt creator 引入 FFmpeg 的静态库,静态库是通过 msys2 + msvc 编译出来的,参考 《用msys2与msvc编译FFmpeg》,只要在 configure
Qt使用FFmpeg的动态库
C/C++ 项目有两种编译方式,MinGW 跟 MSVC,如下: 1,《MinGW编译静态库》 2,《MSVC编译静态库》 但是 MinGW 编译的静态库,是不能给 MSVC 的链接器使用的,虽然两者
Qt安装教程
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第33天,点击查看活动详情 Qt 实际上是一个 C++ 的桌面图形窗口类库,就是一些 lib 跟 dll ,只要把这些 类库引入自己
FFmpeg的API库介绍
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第32天,点击查看活动详情 FFmpeg 的 API 库一共有 8 个,如下图: 1,swscale ,视频数据 处理类库,例如提供
FFmpeg引入NVIDIA硬件编解码扩展
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第31天,点击查看活动详情 本文主要介绍 如何在 window10 的环境下编译 ffmpeg 的 NVIDIA GPU硬件编解码器
FFmpeg引入x264扩展
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第30天,点击查看活动详情 本文是在 msys2 环境下进行操作的,不熟悉 msys2 的可以看 《MSYS2介绍》。 FFmpeg
FFmpeg引入SDL扩展
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第29天,点击查看活动详情 本文是在 msys2 环境下进行操作的,不熟悉 msys2 的可以看 《MSYS2介绍》。 FFmpeg
调试基础知识及原理
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第28天,点击查看活动详情 一个可调试的可执行文件。我个人觉得里面的内容可以分为3个部分。 1,机器码。C/C++ 转成的机器码 2
ShiftMediaProject项目介绍
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第27天,点击查看活动详情 前面用 WinDgb 跟 VsDebug 断点调试 FFmpeg 源码还不太方便,有没有一种方法能跟 U
用WinDbg断点调试FFmpeg
本文主要讲解 WinDbg 调试器的使用。WinDbg 在 Windows 里面的地位,就跟 GDB 在 Linux 的地位一样。可以通过 微软的官方网站 下载 安装 WinDbg
用VsDebug断点调试FFmpeg
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第25天,点击查看活动详情 《用msys2与mingw编译FFmpeg》《用msys2与msvc编译FFmpeg》 ,前面两篇文章已
用msys2与msvc编译FFmpeg
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第24天,点击查看活动详情 本文讲解如何使用 msys2 + msvc 来编译 FFmpeg ,msys2 的安装请看 《MSYS2
用msys2与mingw编译FFmpeg
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第23天,点击查看活动详情 FFmpeg 官网提供了两种编译源码的方法。 1,msys2 + mingw (本文的编译方法) 2,m
用Ubuntu18与clion调试FFmpeg
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第22天,点击查看活动详情 FFmpeg 项目是由 C语言写的,C语言的跨平台性是比较差的,不同的平台有各自的线程API 以及一些各
MSYS2编译C/C++程序
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第21天,点击查看活动详情 过 msys2 配套的工具会更丰富一点。 而且 msys2 可以轻松继承 vs2019 的环境变量,使用
msys2_shell.cmd源码分析
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第20天,点击查看活动详情 在 msys 的安装目录有一个 msys2_shell.cmd ,我们可以传递 参数 -mingw32
msys2包管理器介绍
msys2 的包管理器是 pacman ,pacman 原来是 Arch Linux 平台的管理器。msys2 参考 Arch Linux 实现的 pacman。
MinGW编译动态库
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第18天,点击查看活动详情 以之前的 universe 项目为例,提取码:mku9 。请下载后放到 C:\MinGW\project
FFmpeg原理
本书《FFmpeg原理》主要讲解 FFmpeg 原理性的知识,前面几章主要讲解一些音视频开发的基础知识,例如原始数据 YUV 跟 RGB,封装格式 FLV 跟 MP4 ,压缩编码的基本概念,还有封装格
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