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FFmpeg Principle
Loken1
创建于2022-05-25
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MinGW介绍
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第17天,点击查看活动详情 MinGW 主要是是把 GCC 编译器以及一些 配套的命令 objdump 跟 readelf 也移植到
vs2019使用静态库
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第16天,点击查看活动详情 在前文 《MSVC编译静态库》已经讲解了,如何使用 vs2019 编译出静态库。但是当时的静态库是直接在
MSVC编译动态库
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第15天,点击查看活动详情 本文跟《Linux环境编译动态库》 使用同样的项目 universe,下载之后,放到 D盘,如下: 编译
快速上手vs2019
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第14天,点击查看活动详情 在前文《MSVC编译静态库》已经稍微提及了一下 vs2019 的一些使用技巧。本文打算直接把 vs201
MSVC编译静态库
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第13天,点击查看活动详情 参考 《Linux环境编译静态库》,要编译出一个 静态库给 zeus.c (宙斯)用。项目代码还是 D
MSVC编译环境介绍
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第12天,点击查看活动详情 MSVC 是 windows 比较早期的编译工具链,这个工具链主要有 两个软件, cl.exe (编译器
Linux环境显式使用动态库
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第11天,点击查看活动详情 前一篇文章中 libstar.so 是动态链接到 libc 库的。如果 zeus.c 需要静态链接 li
Linux环境编译动态库
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第10天,点击查看活动详情 我们之前已经 编译过 libstar.a 静态库 给 zeus(宙斯)跟 poseidon(波塞冬)使用
Linux环境封装静态库
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第9天,点击查看活动详情 先解释 一下 编译静态库 跟 封装静态库的 区别,编译静态库 就是前文中的 把多个 .o 文件打包成一个
Linux环境编译静态库
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第8天,点击查看活动详情 还是以之前的 universe 项目为例,之前是 zeus.c (宙斯)可以操作 3 颗星球。现在来了一个
Linux环境编译多个C程序文件
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第7天,点击查看活动详情 本文使用的项目 是 universe 项目,宇宙的意思,提取码:mku9 。请下载后放到 Document
Linux环境编译单个C程序文件
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第6天,点击查看活动详情 我的 Linux 环境是 Ubuntu18,Linux 环境用到的编译链接工具 就是 gcc 命令。 首先
FFmpeg介绍
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第5天,点击查看活动详情 FFmpeg 是一个可以处理音视频的软件,功能非常强大,主要包括,编解码转换,封装格式转换,滤镜特效。同时
MPEG-TS封装格式
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第4天,点击查看活动详情 先讲一下 MPEG 是什么,MPEG 全称 Moving Picture Experts Group (动
YUV数据分析
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第3天,点击查看活动详情 在前文中,已经知道 YUV 色彩空间非常适合存储跟传输,本文就用实战的方式来演示一下,YUV 在存储跟传输
YUV色彩空间
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情 虽然日常生活中接触得比较多的是 RGB 色彩空间,但是还有另一种比较常用的色彩空间 是 YUV。RGB 色