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移动Web开发入门
爱划水de鲸鱼哥
创建于2022-05-18
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Sass 条件语句、循环语句、自定义函数
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 本文主要记录了Sass 条件语句、循环语句、自定义函数的基本用法。 条件语句 在Sass中可以使用@if、@if-else 、@if-else 来进
移动Web开发入门(九) -- 移动端常见问题
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 本文主要记录了移动端的常见问题,包含H5标签兼容性的查看、H5标签补丁的简单介绍和click 300ms延时问题以及单行文本溢出隐藏和多行文本溢出隐
移动Web开发入门(八) -- 性能优化
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 本文主要记录了移动Web开发简单的性能优化,包含HTML性能优化、CSS性能优化、JS性能优化以及其他资源的优化。 性能 性能简单说就是我们使用网站
移动Web开发入门(七) -- 移动端调试
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 本文主要记录了移动端调试,包含浏览器调试以及远程调试工具和多终端调试工具的介绍。 移动端调试 移动端调试可以查看页面效果是否符合预期,不符合进行修改
移动Web开发入门(六) -- touch事件的event对象
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 本文主要记录了touch事件的event对象,以及简单介绍了移动端脚本框架hammer.js。 event对象 event 对象代表事件的状态,当某
移动Web开发入门(五) -- touch事件
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 本文主要记录了移动端特有的touch事件,以及touch事件的分类等演示。 touch事件 touch事件是移动端特有的,由于移动端设备大都具备触摸
移动Web开发入门(四) -- 优化版rem屏幕适配
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 本文主要记录了rem屏幕适配,rem屏幕适配分为两篇,上一篇介绍了简单版的rem屏幕适配,及其原理以及存在的问题,本篇将介绍优化版的rem屏幕适配,
移动Web开发入门(三) -- 简单版rem屏幕适配
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 本文主要记录了rem屏幕适配,rem屏幕适配分为两篇,这一篇为简单版的rem屏幕适配,介绍了简单版的rem屏幕适配,及其原理以及存在的问题,下一篇介
移动Web开发入门(二) -- 媒体查询、em、rem
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 本文主要记录了媒体查询的基本概念,包含媒体查询的逻辑关系、媒体特征表达式、常用媒体尺寸以及移动端常用单位。 媒体查询 通过查询当前属于哪种设备, 让
移动Web开发入门(一) -- 像素、分辨率、视口
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路 本文主要记录了移动Web开发的基本概念,包含分辨率、物理像素、CSS像素以及它们之间的关系,和viewport设置的相关用法。 移动Web开发 移动