移动Web开发入门(三) -- 简单版rem屏幕适配

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本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路

本文主要记录了rem屏幕适配,rem屏幕适配分为两篇,这一篇为简单版的rem屏幕适配,介绍了简单版的rem屏幕适配,及其原理以及存在的问题,下一篇介绍优化版的rem屏幕适配,它很好的解决了1像素边框问题。

rem屏幕适配

通过使用rem单位使网页,在不同屏幕尺寸下正常显示的一种移动端开发方案;

rem是CSS3新增的一个相对长度单位,相对于根元素(html)的font-size进行计算;

简单屏幕适配方案

原理

设置<meta>标签、获取视口宽度,动态设置根元素(HTML)的fontsize。

代码实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width,
    initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
    <title>Document</title>
	<style>
        html{
            font-size: 100px;
        }
        body{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        div{
            height: 1rem;
            background-color: red;
            border-bottom: 1px solid #000;
        }
    </style>
    <script>
        setRemUnit();
        addEventListener('resize', setRemUnit);
        function setRemUnit(){
            // 获取视口宽度
            let viewWidth = document.documentElement.getBoundingClientRect().width
            || window.innerWidth;
            // 基于设计稿 375 宽进行设置,可根据自己需要修改
            let rabtio = viewWidth / 375;
            // 设置fontSize,html的fontsize为100; 1rem = 100px
            let fontSize = rabtio * 100;
            // 修改HTML的fontsize
            document.documentElement.style.fontSize = fontSize + 'px';
        }
    </script>
</head>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>

resize 事件是在浏览器窗口被重置时触发的,如当用户调整窗口大小,或者最大化、最小化、恢复窗口大小显示时触发 resize 事件。

Document.documentElement 是一个会返回文档对象(document)的根元素的只读属性(如HTML文档的 <html> 元素)。

页面效果

image.png

缺点

简单屏幕适配方案的1像素边框问题;

1像素边框问题

同样是1像素的边框,在不同清晰度的屏幕下、不同DPR下、相同的CSS像素渲染出的物理像素去却相同。

DPR为1时,1px渲染出1物理像素; 在这里插入图片描述 DPR为2时,1px渲染出2物理像素; 在这里插入图片描述 DPR为3时,1px渲染出3物理像素; 在这里插入图片描述

到此我们知道了简单版的rem屏幕适配的原理,以及存在的问题,下一篇将介绍优化版的rem屏幕适配,以及如何解决了1像素边框问题。

如果大家还有什么其他想法,欢迎在评论区交流!