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OpenGL开发
桂翔宇
创建于2022-05-05
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做项目、懂原理、理解源码
等 1 人订阅
共3篇文章
创建于2022-05-05
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对glm库源码的理解(一)
这节算是引言部分,主要想对 opengl 和 glm 的矩阵在内存中按照列主序保存方式进行说明 [1]。 通常我们看到的矩阵是用的行优先存储方式,比如以下矩阵: $$ \begin{bmatrix}
对glm库源码的理解(三)
上节主要详解了 GLM 库的两个数据结构 vec 和 mat。这节主要是详解vec 和 mat 的一些基本操作。这里主要看通过重载运算符实现的一些操作。 vec 上节说过对[]的重载,主要用于访问ve
对glm库源码的理解(二)
简介 GLM 库主要用于代数运算,与 Eigen、Blas 库类似。但由于 GLM 库主要应用场景是坐标变换和摄像机,因此维数受限,功能弱于 Eigen、Blas。glm 的主要优势在于 GLM 提供