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Games101 - 学习笔记
codeMan
创建于2022-03-28
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Games101学习笔记#2 - 变换(二维与三维、模型、视图、投影)
本节主要学习了在二维和三维中的图形的变换,引入了一个重要概念齐次坐标。主要内容是如何通过矩阵对二维和三维中的物体进行变换,还学习了两个重要的变换矩阵:视图矩阵和投影矩阵。
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学习计算机图形学所需要的线性代数的基础知识,主要内容是向量和矩阵,简单介绍了相关计算操作和实际运用的意义。
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