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创建于2022-03-24
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7 种单例模式的写法
单例模式是 Java 中最简单,也是最基础,最常用的设计模式之一。在运行期间,保证某个类只创建一个实例,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
设计模式——观察者模式
观察者模式(Observer) 观察者模式是 JDK 中使用最多的模式之一,非常有用。观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。 定义 一对多:一个主题可以对应多个观察者。 依赖:观察者
设计模式——装饰者模式
装饰者模式(Decorator) 运行时扩展,远比编译时期的继承威力大。我们将讨论如何使用对象组合的方式,做到在运行时装饰类。 利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有子类都会继承相同的
设计模式——简单工厂模式
简单工厂 作为工厂模式的入门,通过将对象的创建细节提取到一个特有的类,这个我们称之为工厂类,来完成对象创建与业务功能的解耦。提取出
设计模式——抽象工厂模式
抽象工厂模式提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类; WX搜索:程序员个人修养
设计模式——工厂方法模式
所有的工厂模式都用来封装对象的创建。工厂方法模式通过让子类决定该创建的对象是什么,来达到将对象创建的过程封装的目的。 设计原则 定义 如同定义中所说的,工厂方法让子类决定要实例化的类是哪一个。所谓的“