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设计模式篇
Olaf_n
创建于2022-03-17
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创建于2022-03-17
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设计模式-外观模式
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设计模式-策略模式
策略模式属于行为型模式的一种,将一系列的算法进行封装,把它们一个一个的进行封装,用到那个算法使用那个算法。将算法的使用和算法的实现进行隔离开。 角色划分 抽象策略:抽象角色,定义出所有的具体策略类所需
设计模式概述
1、设计模式概述 1.1、软件设计模式的产生背景 "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·
创建型模式(Creational Patterns)
创建者模式 关注的点是 "怎样创建对象",他的主要特点是 "将对行的使用和创建与使用进行分离",这样做的好处是可以降低系统的耦合度,使用者不需要关系对象的创建细节 单例模式 单例模式又分成饿汉式和懒汉