设计模式-外观模式

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模式介绍

门面模式有叫做外观模式是属于结构型模式的一种,对外提供顶级的一个接口,通过这个顶级接口访问下面的子系统。

角色划分

外观角色:多个子系统对外提供一个公共的接口

子系统角色:实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色进行访问

UML

使用场景

门面模式的使用场景,暂时没有好的例子

案例:例如医院的导诊台就是一个门面,通过这个门面可以去到我们想要去的科室

案例实现

1、外观类

public class HospitalFacde {
    private Register register;
    private Operation operation;
    private Dispensary dispensary;
    public HospitalFacde(){
        register = new Register();
        operation = new Operation();
        dispensary = new Dispensary();
    }
    public void register(){
        register.work();
    }
    public void operation(){
        operation.work();
    }
    public void dispensary(){
        dispensary.work();
    }
}

2、子系统角色

手术系统

public class Operation implements Hospital{

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("代领患者去手术室...");
    }
}

挂号系统

public class Register implements Hospital{
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("带领患者去挂号...");
    }
}

取药系统

public class Dispensary implements Hospital{
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("带领患者抓药...");
    }
}

3、客户端

public class ClientPatient{
    public static void main(String[] args) {
        HospitalFacde hospitalFacde = new HospitalFacde();
        hospitalFacde.register();
        hospitalFacde.operation();
        hospitalFacde.dispensary();
    }
}