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Gopher大威
创建于2022-02-28
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设计模式之【模板方法模式】
什么是模板方法模式?模板方法模式适用于哪些场景?模板方法模式在开源代码中如何使用?让我们一起学习设计模式之【模板方法模式】。
设计模式之【职责链模式】
什么是职责链模式?职责链模式适用于什么场景?开源代码中如何使用职责链模式?让我们一起学习设计模式之【职责链模式】。
设计模式之【观察者模式】
什么是观察者模式?观察者模式与发布定阅模式有什么不同?观察者模式在开源代码中如何应用?让我们一起学习设计模式之【观察者模式】。
设计模式之【策略模式】
什么是策略模式?策略模式一般应用于什么场景?哪些开源代码中用到了策略模式?让我们一起来学习设计模式之【策略模式】。
设计模式之【门面模式(外观模式)】
什么是门面模式?它和代理模式又有什么不同呢?门面模式一般适用于什么场景?让我们一起学习设计模式之【门面模式】。
设计模式之【适配器模式】
什么是适配器模式?有几种实现方式?应该如何选择?适配器模式适合应用在什么场景?让我们一起来学习设计模式之【适配器模式】。
设计模式之【装饰器模式】
什么是装饰器模式?和代理模式又有什么区别?什么情况下适合使用装饰器模式?让我们一起来学习设计模式之【装饰器模式】。
设计原则之【桥接模式】
什么是桥接模式?实现和抽象如何解耦?继承真的是“一无是处”吗?让我们一起来学习设计模式之【桥接模式】。
设计模式之【代理模式】
什么是代理模式?静态代理和动态代理又有什么不同?代理模式有哪些应用场景呢?让我们一起学习【代理模式】。
设计模式之【建造者模式】
什么是建造者模式?建造者模式有两种使用方式你知道嘛?建造者模式和工厂方法模式又有什么区别呢?让我们一起来学习设计模式之【建造者模式】。
设计模式之【工厂方法模式】
什么是简单工厂模式?为什么还有工厂方法模式?工厂方法模式和抽象工厂模式又有什么区别呢?让我们一起来学习设计模式之【工厂模式】。
设计模式之【单例模式】
为什么要使用单例模式?单例模式存在哪些问题?有哪些应用场景?今天,让我们一起学习设计模式之【单例模式】。