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Gopher大威
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双非硕士一枚,自学转计算机,实习,秋招拿下腾讯、华为、京东、360、顺丰、深信服等公司offer。专注于分享计算机基础知识,数据结构与算法,面经等。
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1年前
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设计模式之【模板方法模式】
什么是模板方法模式?模板方法模式适用于哪些场景?模板方法模式在开源代码中如何使用?让我们一起学习设计模式之【模板方法模式】。...
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Gopher大威
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1年前
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设计模式之【职责链模式】
什么是职责链模式?职责链模式适用于什么场景?开源代码中如何使用职责链模式?让我们一起学习设计模式之【职责链模式】。...
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1年前
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设计模式之【观察者模式】
什么是观察者模式?观察者模式与发布定阅模式有什么不同?观察者模式在开源代码中如何应用?让我们一起学习设计模式之【观察者模式】。...
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Gopher大威
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2年前
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设计模式之【策略模式】
什么是策略模式?策略模式一般应用于什么场景?哪些开源代码中用到了策略模式?让我们一起来学习设计模式之【策略模式】。...
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Gopher大威
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2年前
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设计模式之【门面模式(外观模式)】
什么是门面模式?它和代理模式又有什么不同呢?门面模式一般适用于什么场景?让我们一起学习设计模式之【门面模式】。...
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Gopher大威
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2年前
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设计模式之【适配器模式】
什么是适配器模式?有几种实现方式?应该如何选择?适配器模式适合应用在什么场景?让我们一起来学习设计模式之【适配器模式】。...
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2年前
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设计模式之【装饰器模式】
什么是装饰器模式?和代理模式又有什么区别?什么情况下适合使用装饰器模式?让我们一起来学习设计模式之【装饰器模式】。...
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2年前
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设计原则之【桥接模式】
什么是桥接模式?实现和抽象如何解耦?继承真的是“一无是处”吗?让我们一起来学习设计模式之【桥接模式】。...
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2年前
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设计模式之【代理模式】
什么是代理模式?静态代理和动态代理又有什么不同?代理模式有哪些应用场景呢?让我们一起学习【代理模式】。...
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2年前
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设计模式之【建造者模式】
什么是建造者模式?建造者模式有两种使用方式你知道嘛?建造者模式和工厂方法模式又有什么区别呢?让我们一起来学习设计模式之【建造者模式】。...
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2年前
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设计模式之【工厂方法模式】
什么是简单工厂模式?为什么还有工厂方法模式?工厂方法模式和抽象工厂模式又有什么区别呢?让我们一起来学习设计模式之【工厂模式】。...
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2年前
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设计模式之【单例模式】
为什么要使用单例模式?单例模式存在哪些问题?有哪些应用场景?今天,让我们一起学习设计模式之【单例模式】。...
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Gopher大威
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2年前
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设计原则之【迪米特法则】
如何实现代码的“高内聚、松耦合”?什么叫做“迪米特法则”?今天,一起来学习6大设计原则的最后一个原则【迪米特法则】。...
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Gopher大威
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2年前
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设计原则之【依赖反转原则】
如何解耦高低层代码?如何才能让写出来的代码更具有弹性?如何让已有的代码“万年不变”?今天,就让我们一起来学习【依赖反转原则】。...
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Gopher大威
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2年前
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设计原则之【接口隔离原则】
如何设计接口才具有弹性呢?你设计的接口是否满足接口隔离原则呢?今天,让我们一起来学习【接口隔离原则】。...
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Gopher大威
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2年前
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设计原则之【里式替换原则】
如何理解“里式替换原则”?“里式替换原则”就是多态吗?哪些代码违背了“里式替换原则”?让我们一起来学习下【里式替换原则】吧!...
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Gopher大威
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2年前
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设计原则之【开放封闭原则】
为了应对需求变化而频繁重构代码?如何避免修改原有的稳定代码?如何写出具有弹性的代码?一起来学一学开放封闭原则。...
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Gopher大威
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2年前
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设计原则之【单一职责原则】
单一职责原则的定义描述非常简单,也不难理解。通俗地讲,就是,不要设计大而全的类,要设计粒度小,功能单一的类。...
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