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设计原则
Gopher大威
创建于2022-02-20
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设计原则是指导我们代码设计的一些经验总结,也就是“心法”;面向对象就是我们的“武器”;设计模式就是“招式”。 以心法为基础,以武器运用招式应对复杂的编程问题。
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