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Android 开发基础篇
Andr_阿西吧
创建于2022-01-27
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针对Android的一些基础功能的使用介绍
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创建于2022-01-27
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Android开发-弹框
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第12天,点击查看活动详情 弹框是安卓开发中比较常用的组件,基本上是所有开发中都需要用到的,弹框的实现方式有很多,可以用系统的自带的
Android开发-动画 属性动画(Attribute Animation)之 ObjectAnnimator
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第11天,点击查看活动详情 前面我们介绍了属性动画的第一种类型ValueAnimator,它是通过不断的修改对象的属性值来实现动画的
Android开发-动画 属性动画(Attribute Animation)之 ValueAnimator
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第10天,点击查看活动详情 前面我们已经介绍了属性动画的2种动画分类,ValueAnimator和ObjectAnimator,都说
Android开发-动画 属性动画(Attribute Animation)
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第9天,点击查看活动详情 前面我们已经介绍了动画实现的2种类型了,主要是帧动画(Frame Animation)和(Tween An
Android开发-动画 补间动画(Tween Animation)(五)
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第8天,点击查看活动详情 前面把补间动画的四种动画类型实现都介绍了,AlphaAnimation(渐变动画)、ScaleAnimat
Android开发-动画 补间动画(Tween Animation)(四)
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第7天,点击查看活动详情 前面已经介绍了补间动画的前三种动画实现,渐变动画(AlphaAnimation),缩放动画(ScaleAn
Android开发-动画 补间动画(Tween Animation)(三)
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第6天,点击查看活动详情 前面介绍补间动画的第二种动画形式:ScaleAnimation,实现方式也是有2种,可以借助xml也可以完
Android开发-动画 补间动画(Tween Animation)(二)
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第5天,点击查看活动详情 上一篇介绍了补间动画的第一种动画形式:AlphaAnimation,主要实现有2种,可以借助xml也可以完
Android开发-动画 补间动画(Tween Animation)(一)
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第4天,点击查看活动详情 上一篇简单介绍了下补间动画的5种动画类别,针对不同类别实现的效果不一样,根据业务的需求选择相应的实现,下面
Android开发-动画 补间动画(Tween Animation)
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第3天,点击查看活动详情 前面简单介绍了帧动画的使用,对于使用场景来说,还是比较少的,个人推荐了解简单的使用方法就可以了,没有太多的
Android开发-动画 帧动画(Frame Animation)
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情 上一篇简单介绍了下动画的类型,主要分为三类,今天主要介绍第一类,也就是帧动画(Frame Animatio
Android开发-动画初体验
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情 很久没有更文了,由于疫情的问题,一直居家办公,效率和沟通的成本很高,基本每天都不能准时下班,所以有一段时间
Android 开发的四大组件-总结
「这是我参与2022首次更文挑战的第29天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 前面几篇文章已经相应的介绍了四大组件的定义,使用,已经可能遇到的注意事项,既然是Android开发的四大组件,那肯定是
Android 开发的四大组件(四)-Content Provider
「这是我参与2022首次更文挑战的第28天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 上一篇文章,我们没有按照介绍的顺序介绍Content Provider,而是介绍了广播BroadCast,那么这篇文章
Android 开发的四大组件(三)-Broadcast Receiver
「这是我参与2022首次更文挑战的第27天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 前面介绍了Android开发过程中最常用的2个组件,Activity和Service,咱不按顺序介绍,按照使用的场景化
Android 开发的四大组件(二)-Service
「这是我参与2022首次更文挑战的第26天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 上一篇文章,我们介绍了Android开发的四大组件中的Activity,今天我们来介绍四大组件中的第二组件Servic
Android 开发的四大组件(一)-Activity
「这是我参与2022首次更文挑战的第25天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 Activity 定义 Activity是用户接口程序,它是Android应用程序的基本功能单元,它的主要功能是提供界
Android 开发的四大组件
「这是我参与2022首次更文挑战的第24天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 Android 开发过程都会用到Android的四大组件,那么四大组件有哪些呢? Android 开发的四大组件分别是
Android View的事件分发-总结
「这是我参与2022首次更文挑战的第23天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 相关文章: Android View的事件分发(一)-事件分发的过程 Android View的事件分发(二)-事件传
Android View的事件分发(五)-事件拦截(onInterceptTouchEvent)
「这是我参与2022首次更文挑战的第22天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 前面介绍了事件的分发(dispatchTouchEvent)和事件的处理(onToucEvent),我们知道事件的分发
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