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计算机基础
陆枫Larry
创建于2021-12-15
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创建于2021-12-15
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计算机速成课 第四十集 奇点,天网,计算机的未来
1. 普适计算 愿景:计算机随处可见,不仅是在桌上,书包里,而是在所有可以想象到的东西里,厨房用具里,墙里,食物里,编织进衣服里,在你的血液里 有人把这种未来看成「反乌托邦」,到处都有监视器,有无数东
计算机速成课 第三十九集 教育科技
1. 背景 计算机带来的最大改变之一是信息的创造和传播能力 现在互联网上有 13 亿个网站,每天谷歌提供 40 亿次搜索来访问这些信息,Youtube 上每分钟有 350 万个视频被观看,每分钟用户上
计算机速成课 第三十八集 计算器心理学
1. 背景 为了做出使用愉快的计算机,我们需要了解计算机和人类的优缺点 优秀的系统设计师在创造软件时,会运用社会心理学、认知心理学、行为心理学和感知心理学的原理 2. 易用度 定义:指的是人造物体,比
计算机速成课 第三十七集 机器人
1. 机器人 定义:由计算机控制,可以自动执行一系列动作的机器,外观并不重要 潜在含义:存在于现实世界中的机器 robot 一词,首先出现在 1920 年的一部捷克戏剧,代表人造的类人角色 举例: 给
计算机速成课 第三十六集 自然语言处理
1. 背景: 编程语言的词汇量一般很少,而且非常结构化,代码只能在拼写和语法完全正确时,编辑和运行 人类语言叫「自然语言」,有大量的词汇,不同的词义,不同的口音 让计算机拥有语音对话的能力,这个想法从
计算机速成课 第三十五集 计算机视觉
1. 背景 视觉是信息最多的感官,比如周围的世界是怎样的,如何和世界交互 因此半个世纪来,计算机科学家一直在想办法让计算机有视觉 因此诞生了「计算机视觉」这个领域 2. 图像 是像素网格,每个像素通过
计算机速成课 第三十四集 机器学习与人工智能
1. 背景:现在海量的数据,在海量的数据下,如何可以根据数据做出决定呢? 这就是机器学习的本质 让计算机可以从数据中学习,然后自行作出预测和决定 2. 分类 举例:判断飞蛾是「月蛾」还是「帝蛾」 分类
计算机速成课 第三十三集 加密
1. 背景:世界上不存在 100% 安全的系统,总会有漏洞存在 应对方式:多层防御 使用多层不同的安全机制来阻碍攻击者 2. 密码学 cryptography 计算机安全中最常见的防御方式 来自 cr
计算机速成课 第三十二集 黑客&攻击
1. 社会工程学 黑客入侵最常见的方式不是通过技术,而是欺骗别人,欺骗别人让人泄密信息,这叫「社会工程学」 2. 钓鱼 是最常见的攻击方式 伪造一个像官方网站的网站,黑客从而获取用户的信息 3. 假托
计算机速成课 第三十一集 计算机安全
计算机速成课 第三十一集 计算机安全 1. 计算机安全 感性理解:看成是用来保护系统和数据的 三大特性 保密性:只有有权限的人才能读取计算机系统和数据 完整性:只有有权限的人才能使用和修改系统和数据
计算机速成课 第三十集 万维网
1. 背景介绍 万维网和互联网不是一回事 万维网的最基本单位,是单个页面 2. 超链接 万维网的页面有内容,也有去往其他页面的链接,这些链接叫做「超链接」 这些超链接形成巨大的互联网,这也是「万维网」
计算机速成课 第二十九集 互联网
1. 广域网:WAN 全拼:Wide Area Network WAN 的路由器一般属于你的「互联网服务提供商」,简称 ISP 例如:Comcast, AT&T, Versizon 2. 互联网 是一
计算机速成课 第二十八集 计算机网络
1. 背景 1970年以前,大多数计算机是独立运行的 第一个计算机网络出现在 1950~1960年代,通常在公司或者研究室内部使用,为了方便信息交换 2. 局域网: 计算机近距离构成的小型网络,建成
计算机速成课 第二十六集 图形用户界面
1. 图形界面先驱:道格拉斯·恩格尔巴特 1997 年获得图灵奖 2. 施乐公司 卖的产品是打印机,但在文本和图形制作工具领域也有领先 例如:首先使用了「剪切」「复制」「粘贴」这样的术语 理念:所见即
计算机速成课 第二十五集 个人计算机革命
1. 背景 计算机发展的头三十年,计算机如果只让一个人用,成本实在太高 到 70 年代初,各种组件成本下降,可以做出低成本,同时性能足够强大的计算机。 最有影响力的转变:单芯片 CPU 的出现 集成电
计算机速成课 第二十四集 冷战和消费主义
1. 大纲 前 23 集讲的东西,基本是 1940 ~ 1970 年代,大概这 30 年里出现的东西 本集重点讲冷战,太空竞赛,全球化,消费主义 2. 二战后,两个超级大国开始冷战 政府开始往科学和工
计算机速成课 第二十三集 屏幕&2D 图形显示
1. PDP-1 计算机 早期图形计算机的例子 文本任务和图形任务是分开的 早期的屏幕无法显示清晰的文字,打印到纸上,有更高的对比度和分辨率 早期屏幕的用途:跟踪程序的运行情况,比如寄存器的值,很适合
计算机速成课 第二十二集 命令行界面
1. 历史 早期交互界面 机械计算设备使用齿轮、旋钮和开关等机械结构来输入输出 早期电子计算机,比如 Colossus 和 ENIAC 也是用一大堆机械面板和线来操作,输入一个程序可能需要几个星期,运
计算机速成课 第二十一集 压缩
1. 压缩的好处 文件小一点,能存大量文件,传输也会快一些 把数据占用的空间压得更小,用更少的位(bit)来表示数据 2. 游程编码(Run-length Encoding) 消除冗余:减少重复信息
计算机速成课 第二十集 文件系统
1. 文件 本质:一整块有关系的数据 举例: 文本文件 音乐文件 照片、视频 2. 文件格式(File format) 随意排列文件数据完全没有问题,但按格式排会更好,这就是文件格式 可以发明自己的文
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