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互联网协议-IP
有氧
创建于2021-11-13
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网络协议10:【传输层】流控制以及对其中问题的解决
上文介绍了TCP可靠传输的基本情况,但其实忽略了个问题——传递给应用层处理也是需要时间的,这一节介绍这个处理时间会带来什么以及TCP的解决方案 什么是流控制(flow control)以及带来的问题
网络协议9:【传输层】TCP的段结构和可靠传输
到TCP了。 TCP 充分地实现了数据传输时各种控制功能。 讲了TCP段的结构(主要是头)和可靠传输
网络协议8:【传输层】rdt可靠传输的后续:流水线(Go-back-N与Selective Repeat)
其实这部分还是在“可靠传输”原理内。这一部分主要是探讨单个rdt已经可靠传输后,如何提高传输效率的问题,我们采用go-back-n或者selective repeat的方法
网络协议7:【传输层】可靠传输(rdt)的原理
信道channels毕竟不可能都是完全可靠的,所以我们需要设定一些协议来使它们传递的信息在我们看来“可靠”——rdt
网络协议6:【传输层】UDP协议
A3-2部分。终于到UDP了,这个最简单的传输层协议。主要介绍了UDP协议的来源、性质以及头的组成。
网络协议5:【传输层】概述+传输过程中的多路复用和解复用
A3-1,介绍了一下传输层,并对它和网络层的功能作了区分。讲解了UDP/TCP多路复用和解多路复用的过程。
网络协议4:(简略的)应用层、表示层、会话层以及常用的四种地址
简单说说应用层是什么,理解一下套接字(socket)概念及其组成并解释几种地址。讲讲OSI/ISO中原本设计的五六层的作用
网络协议3:各层级+服务模型——TCP/IP及ISO/OSI
前面提到,互联网是由各个协议组成的,这些协议分布在不同层级共同实现了网络的功能,我们也可以把之前提到的那些设备们按照层级分类来组织他们、管理他们。也就是讲了讲TCP/IP模型和ISO/OSI参考模型
网络协议2:延迟、丢包,还有吞吐量
讲讲延迟丢包的产生、延迟的计算,还有同样在这个过程种涉及到的吞吐量及其计算——我也不知道为啥把这仨放一起了算了就放着吧
网络协议1:总览和一些乱七八糟的概念
讲讲什么是互联网(虽然没讲明白),什么是协议。顺便简要介绍互联网结构一些基础概念。对应课件A1和A2前半