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三维应用开发
想学就学要学到头秃
创建于2021-08-22
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记录一些三维效果开发的思考和想法
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[源码解析] Cesium粒子系统-02
发射器 Cesium实现的发射器主要有四类SphereEmitter、BoxEmitter、CircleEmitter、ConeEmitter四种。ParticleEmitter类是其定义的发射器接口
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粒子系统可以实现绚丽多彩的特效,是游戏引擎中不可缺少的部分。Cesium中也实现了其粒子系统,虽然与Cocos creator这种综合性的游戏引擎比略显粗糙,但也给了我们学习其源码极大的便利性。
[图形学笔记系列] 实现一个简单的软光栅渲染效果-03
目标 承接上篇,这次主要以三角面为基本的图元组织顶点,并对其进行光栅化处理,然后对三角面的每个片元进行着色。 实践部分 图元装配 图元装配在我的理解里就是如何去组织数据里的这些顶点,比如我以两个顶点连
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[图形学笔记系列]渲染管线
为什么要学习渲染管线? 在我学习计算机图形学之前,我就很好奇要如何把现实世界的三维物体在计算机二维的屏幕中展现出来。