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计算机图形学
努力学习中
创建于2021-08-22
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共5篇文章
创建于2021-08-22
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努力学习中
8月前
计算机图形学
[图形学笔记系列] 实现一个简单的软光栅渲染效果-03
目标 承接上篇,这次主要以三角面为基本的图元组织顶点,并对其进行光栅化处理,然后对三角面的每个片元进行着色。 实践部分 图元装配 图元装配在我的理解里就是如何去组织数据里的这些顶点,比如我以两个顶点连
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努力学习中
8月前
计算机图形学
[图形学笔记系列] 实现一个简单的软光栅渲染效果-02
目标 承接上篇,本章将完成从模型数据的原始坐标至屏幕坐标的转换。 实践部分 裁剪坐标系 模型的原始数据经过模型变换、视图变换以及投影将转换为裁剪坐标系下的坐标,这里之所以叫裁剪坐标系是因为下面要进行齐
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努力学习中
8月前
计算机图形学
[图形学笔记系列] 实现一个简单的软光栅渲染效果-01
目标 在canvas画布上渲染出如下所示的效果。 (素材都是源自:Tiny renderer or how OpenGL works: software rendering in 500 lines
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努力学习中
8月前
计算机图形学
[图形学笔记系列]渲染管线
为什么要学习渲染管线? 在我学习计算机图形学之前,我就很好奇要如何把现实世界的三维物体在计算机二维的屏幕中展现出来。
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