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Spark AR
ShaderJoy
创建于2021-08-17
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Spark AR —— 分割脚本为多个文件【脚本】
本文已参与掘金创作者训练营第三期「高产更文」赛道,详情查看:掘力计划|创作者训练营第三期正在进行,「写」出个人影响力。 在 Spark AR Studio 中,你可以在多个文件中分割脚本。当您有大型脚
Spark AR —— 信号绑定与操作【脚本】
这是我参与8月更文挑战的第29天,活动详情查看: 8月更文挑战 Spark AR Studio 使用响应式编程模型的一种方法是允许你将值视为信号,这些信号是包含一个可以随时间变化的值的特殊对象。 信号
Spark AR —— 2D 纹理动画(二)
本文已参与掘金创作者训练营第三期「高产更文」赛道,详情查看:掘力计划|创作者训练营第三期正在进行,「写」出个人影响力。 其他导入方式 导入纹理: 单击资产面板底部的 Add Asset。 选择Impo
Spark AR —— 2D 纹理动画(一)
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Spark AR —— 如何制作子画面表单(Sprite Sheet)
这是我参与8月更文挑战的第28天,活动详情查看: 8月更文挑战 什么是子画面表单(Sprite Sheet) 子画面表单(Sprite Sheet)有的翻译叫做精灵表(甚至还有叫雪碧图的。。。我感觉都
Spark AR —— 3D 对象的程序动画(Procedure Animation)
本文已参与掘金创作者训练营第三期「高产更文」赛道,详情查看:掘力计划|创作者训练营第三期正在进行,「写」出个人影响力。 如果一个 3D 对象有一个骨架,你可以使用贴片(Patches)来设置骨架中的关
Spark AR —— Photoshop 制作 Spark AR 的人脸面具(遮罩)模板(二)
本文已参与掘金创作者训练营第三期「高产更文」赛道,详情查看:掘力计划|创作者训练营第三期正在进行,「写」出个人影响力。 优化你的纹理并输出到 Spark AR Studio 一旦你创建了你的纹理,是时
Spark AR —— Photoshop 制作 Spark AR 的人脸面具(遮罩)模板(一)
本文已参与掘金创作者训练营第三期「高产更文」赛道,详情查看:掘力计划|创作者训练营第三期正在进行,「写」出个人影响力。 本文将介绍如何使用面具模板创建自定义面具和妆容纹理,并导出到 Spark AR
Spark AR —— 用于 Blender 2.83 和 2.9 的 Spark AR Toolkit
这是我参与8月更文挑战的第27天,活动详情查看: 8月更文挑战 将 3D 对象添加到你的 Spark AR 效果中是创建(发生在人们的真实环境中的)更身临其境效果的好方法。 你可以使用 Blender
Spark AR —— 为 Spark AR Studio 优化创建 3D 对象(五)
本文已参与掘金创作者训练营第三期「高产更文」赛道,详情查看:掘力计划|创作者训练营第三期正在进行,「写」出个人影响力。 动画 在 Spark AR Studio 中使用程序动画可以让你在保持效果尺寸小
Spark AR —— 为 Spark AR Studio 优化创建 3D 对象(三)
本文已参与掘金创作者训练营第三期「高产更文」赛道,详情查看:掘力计划|创作者训练营第三期正在进行,「写」出个人影响力。 UV 贴图 UV贴图是 3D 物体表面的 2D 表示。为了达到最好的纹理效果,U
Spark AR —— 为 Spark AR Studio 优化创建 3D 对象(四)
本文已参与掘金创作者训练营第三期「高产更文」赛道,详情查看:掘力计划|创作者训练营第三期正在进行,「写」出个人影响力。 骨骼绑定与蒙皮 且听下回分解 动画 且听下回分解
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Spark AR —— 为 Spark AR Studio 优化创建 3D 对象(一)
本文已参与掘金创作者训练营第三期「高产更文」赛道,详情查看:掘力计划|创作者训练营第三期正在进行,「写」出个人影响力。 前言 Spark AR Studio 支持纹理和动画 3D 对象。本文提供了一些
Spark AR —— Spark AR Studio中的技术指导和优化(四)
这是我参与8月更文挑战的第26天,活动详情查看: 8月更文挑战 减少和优化场景对象 这些是场景选项卡中列出的对象 检查你场景中的对象个数 不要在你的场景中添加超过 50 个物体。 这个数字指的是场景选
Spark AR —— 可视化节点式编程总览(四)【贴片】
本文已参与掘金创作者训练营第三期「高产更文」赛道,详情查看:掘力计划|创作者训练营第三期正在进行,「写」出个人影响力。 组织并管理你的贴片图 贴片分组 您可以对贴片进行分组,以帮助组织图表。您还可以保
Spark AR —— 可视化节点式编程总览(三)【贴片】
本文已参与掘金创作者训练营第三期「高产更文」赛道,详情查看:掘力计划|创作者训练营第三期正在进行,「写」出个人影响力。 连结贴片并创建贴片图 连接贴片使用它们的端口(每个贴片上的小点)。 贴片只能从左
Spark AR —— 可视化节点式编程总览(二)【贴片】
本文已参与掘金创作者训练营第三期「高产更文」赛道,详情查看:掘力计划|创作者训练营第三期正在进行,「写」出个人影响力。 理解并编辑补丁 让我们仔细看看标签和值,您可以看到并编辑它们。这是循环动画补丁:
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Spark AR —— Spark AR Studio中的技术指导和优化(三)
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