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二十三种-设计模式
大胖鱼鱼
创建于2021-08-08
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JAVA的二十三种设计模式,一一品味他的·美
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共10篇文章
创建于2021-08-08
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设计模式-Decorator(装饰器模式)
文章结构 -什么是装饰器模式-意义 -实例 -解释 -图解 什么是装饰器模式 假如,现在有一个蛋糕,如果只是涂上奶油,那么现在这块蛋糕就是奶油蛋糕,那么加上草莓就是草莓蛋糕,加上巧克在巧克力上写上生日
设计模式-组合模式
文章结构 -什么是组合模式-意义 -实例 -解释 -图解 什么是组合模式 组合模式,又叫部分整体模式,适用于把一组相似的对象作为一个单一的对象,根据某种规则将其组合在一起(其组合在一起的形式更像是一棵
设计模式-过滤器模式
文章结构 -什么是过滤器模式-意义 -实例 -解释 -图解 过滤器模式: 过滤器模式(Filter Pattern)或者称之为标准模式(Criteria Pattern)这是一种结构型的设计模式,通用
设计模式-桥接模式
文章结构 -什么是桥接模式-意义 -解决 - 关键代码-实例 -解释 -图解 什么是桥接模式: Bridge(桥接)是用于抽象化与实现化之间的解耦,使得二者可以独立变化,这种设计模式属于结构型模式,他
设计模式-适配器模式
文章结构 -什么是适配器模式-意义 -解决 - 关键代码-实例 -解释 -图解 什么是适配器模式 顾名思义,适配器模式就是两个不兼容的接口之间做适配和兼容,同时这个模式也是两种不兼容接口的链接桥梁,这
设计模式-原型模式
文章结构-意义 -解决 - 关键代码-实例 -解释 -图解 意义: 原型模式是一种用于创建重复对象,同时又能保证性能的一种创建型模式,改方式实现了原型接口,并在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库的
设计模式-建造者模式
文章结构:意义是什么,解决了什么,实例,解释,图解 意义: 什么是建造者模式,(Builder Pattern) 就是使用多个对象一步步的构建成一个复杂的对象,同样这种设置模式是属于创建型模式,其核心
设计模式-单例模式
文章结构:意义是什么,解决了什么,实例,举例,建议 意义: 保证,在一个类里面,只有一个实例,并且提供一个全局访问的点,且单例类只有一个实例,并且单例类必须创建自己的实例,也要给外界提供一个访问 解决
设计模式-抽象工厂模式
文章结构:意义是什么,解决了什么,实例,举例,图解+说明 意义: 提供一个创建一系列,相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定他们具体的类。 解决: 解决了接口选择的问题 优点: 当整个产品中的多个对象
设计模式-工厂模式
文章结构: 意义是什么,解决了什么,怎么使用,实例,举例 意义: 工厂模式的意义就是,创建对象的接口,让其子类决定实例化哪个工厂类,让对象的创建过程延迟到子类进行; 解决了什么问题: 主要是解决了接口