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计算机体系结构
TalesOV
创建于2021-07-31
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[体系结构学习笔记2-2] 寻址技术
[2.2.1] 编址方式 编址单位 常用的编址单位:字编址、字节编址、位编址、块编址 字节编址字访问 优点:有利于符号处理 缺点: 地址信息浪费:详见文章 存储器空间浪费 读写逻辑复杂 大端小端问题
[体系结构学习笔记2-1] 指令系统-数据表示
前言 在机器上直接运行的程序是由指令组成的。 指令系统是软件与硬件之间的一个主要分界面,也是他们之间互相沟通的一座桥梁。 硬件设计人员采用各种手段实现指令系统,而软件设计人员则使用这些指令系统编制系统
[体系结构学习笔记1-4] 系统的发展和并发性的发展
[1.4.1] 冯·诺依曼结构 存储程序原理的基本点:指令驱动 程序预先存放在计算机存储器中,计算机一旦启动,就能按照程序指定的逻辑顺序执行这些程序,自动完成由程序所描述的处理工作 特点 以运算器为中
[体系结构学习笔记1-3] 计算机系统的评价标准
[1.3.1] 性能 1. MIPS(Million Instructions Per Second) 2. MFLOPS(Million Floating Point Operations Per
[体系结构学习笔记1-2] 计算机系统的设计技术
[1.2.1] 计算机系统的定量原理 在设计计算机系统时,一般应遵循如下的定量设计原理: 哈夫曼(Huffman)压缩原理 在计算机系统的设计中经常要在不同的方法之间进行折中,尽可能加速处理高概率时间
[体系结构学习笔记1-1] 计算机系统结构简介
[1.1.1]计算机系统层次结构 这种大规模集成电路的硬件上就是一种固件 语言实现的两种基本技术: 翻译(Translation):先把N+1级程序全部转换成N级程序后,再去执行新产生的N级程序,在执