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你想在 Rust 中实现动态库热重载?
本文是对 So you want to live-reload Rust 的整理与翻译 这篇文章起源于一个问题: 可以,我们来实现它。 但在实现之前,得先搞清楚:dylib 到底是什么? 什么是 dy
写给 Java、C#、C/C++ 开发者的 Rust 上手指南:跨越思维的鸿沟
本文是对 I am a Java, C#, C or C++ developer, time to do some Rust 的整理与翻译 许多有着丰富 Java、C# 或 C/C++ 开发经验的工程
从零开始,自己造一个可执行文件压缩器
本文根据系列博客 Making our own executable packer 完整翻译改写 系列缘起 作者在十二岁时发现一件事:把 .exe 文件重命名后,居然能用记事本打开,里面是一大堆乱码,
Rust 中的小字符串:smol_str 与 smartstring 的对决
本文根据原英文博客 Small strings in Rust 完整翻译改写 起因 这篇文章源于一条推文: 作者接受了这个邀约,但按自己的规则来: 只对比前两个,不搞"可能还有其他" 允许至少三次题外
Async Rust 的现状:trait 里的异步函数,究竟走到哪一步了?
本文根据原英文博客 Catching up with async Rust 完整翻译改写 一个迟到的里程碑 2023 年 12 月,Rust 生态发生了一件期待已久的事:trait 里的 async
sans-io:一种让库同时支持同步与异步的设计哲学
本文是对博客 The case for sans-io 的整理与翻译 从一个生态分裂问题说起 Rust 里最流行的 ZIP 解压库是 zip,写这篇文章时已有 4800 万次下载,功能完备,支持多种压
一行命令毁掉整个 Kubernetes 集群,然后我花了一天时间把它找回来
本文是对 Impromptu disaster recovery 的整理与翻译 背景 2025 年 3 月 18 日,作者 Amos 本来只是想找一个自托管的看板工具,顺便把 Kubernetes 配
我只是想加个 ARM64,结果搞了一整夜 IPv6
本文是对 More devops than I bargained for的整理与翻译 内容结构概览 一、背景:灾难恢复留下的胃口 前不久,作者经历了一次计划外的灾难恢复,这反而激起了他的兴趣:多搞一
在 Rust 异步接口的丛林中生存:从同步 I/O 到手写异步状态机
本文是对 Surviving Rust async interfaces 的整理与翻译 我曾经很害怕 async Rust。很容易掉坑里。 但随着社区的持续努力,async Rust 每周都在变得更容
Rust 中的递归迭代器:一次让编译器教你理解 impl Trait 与生命周期的旅程
本文依据原文 Recursive iterators in Rust 内容完整编译,补充了背景解释 这篇文章原本不存在。作者四处寻找,没找到,于是自己写了出来。 这个问题乍看很简单:给一棵树的所有节点
我理想中的 Rust 工作流:从代码编辑到自动发布的全链路实践
本文是对My ideal Rust workflow 的整理与翻译 写 Rust 代码本身当然很有意思。但更有意思的是什么?是持续测试、持续发布、最终把 Rust 代码交付到生产环境的整套流程。而要做
Async Rust 近况补课:从 `async-trait` 到原生 async trait
本文是对 Catching up with async Rust的整理与翻译 内容结构概览 Rust 1.75 之前:为什么 trait 里不能直接写 async fn async-trait cra
一个让我调试一周的 Rust match 陷阱
本文是对 A Rust match made in hell 的整理与翻译 内容结构概览 一、Rust 基础回顾 1.1 if/else 是表达式 Rust 的 if/else 不仅是控制流语句,它们
在 Async Rust 中实现请求合并(Request Coalescing)
本文是对 Request coalescing in async Rust 的整理与翻译 内容结构概览 一、从一个阻塞式 Web 服务器出发 为了引入今天的主题,我们先从最简单的出发点开始:一个用标准
Rust 也需要反射吗?从 facet 看 Rust 生态的另一条路
内容结构概览 Rust 为什么会让作者长期纠结编译时间 syn、serde 和过程宏为什么会出现在问题中心 单态化:为什么“拆 crate”不一定能降低构建成本 serde 的强大与代价:速度、泛型实
做一个 Rust 优化 quiz,背后其实是一堂工程课
本文是对 Engineering a Rust optimization quiz 改写和讲解,内容覆盖原文主线与关键技术点,不是逐字翻译。 内容结构概览 为什么要做一个 Rust 优化问答游戏 题目
为什么我要杀掉 syn:Rust 编译速度之战与 unsynn 的诞生
内容结构概览 一、传言与真相 Reddit 上关于 facet(作者正在开发的 Rust 反射框架)的讨论线程里,开始流传一个传言:fasterthanlime 想要干掉 serde——Rust 社区
Rust 泛型 vs Java 泛型:它们看起来相似,但骨子里截然不同
内容结构概览 一、引言:一个被纠正的误解 作者 Amos 在上一篇关于递归迭代器的文章中提到,他需要停止用 Java 泛型的思维去理解 Rust 泛型,因为他认为"Rust 的泛型会进行类型擦除"。
一个 Emoji 是怎么让 rust-analyzer 崩溃的
本文是对The bottom emoji breaks rust-analyzer 的整理与翻译,有适当删减。 有些 bug 只是有趣,而另一些则堪称"美味"。今天要聊的,就是后者。 这篇文章要追查的
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