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HiGY
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iOS音频-AudioUnit(使用特定的AudioUnit)
接上文 iOS音频-AudioUnit 4. 使用特定的 Audio Unit 每个iOS音频单元都有某些共同之处,也有一些独特之处。本文档的前几章描述了常见的方面,其中包括需要在运行时找到音频单元,
iOS音频-AudioUnit(官方文档)
1. 介绍 iOS提供音频处理插件,支持混合、均衡、格式转换和实时输入/输出,用于录音、回放、离线渲染和实时对话,如VoIP (Voice over Internet Protocol)。您可以动态地
iOS音频-AudioQueue录音(官方文档)
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iOS多媒体指南(官方文档)
iOS提供了一组丰富的工具,用于在应用程序中处理声音。这些工具根据它们提供的不同特性被分类为不同的frameworks,如下所示: 使用 Media Player framework 从用户的iPod
iOS音频-AudioQueue(官方文档)
关于Audio Queues(音频队列) 在本章中,您将了解音频队列的功能、体系结构和内部工作方式。介绍了音频队列、音频队列缓冲区以及音频队列用于录制或播放的回调函数。您还可以了解音频队列状态和参数。