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MrGaoGang
公众号【高小哥漫谈前端】
·
2年前
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前端工程化:webpack-chain
webpack-chain 是什么?通过链式的方式修改webpack的配置。 一些列出本人常用的使用webpack-chain的方式修改webpack配置. 整个文件为: ...
129
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HiGY
iOS
·
5月前
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Codable原理解析
概述 在使用OC开发过程中,我们可以使用MJExtension、YYModel等三方库进行json模型解析工作,这些三方库都是利用OC的runtime机制,取出类的属性并使...
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HiGY
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字节跳动终端技术
iOS
HiGY
iOS
·
10月前
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Swift源码编译调试(M1/Xcode)
要求 空间:首先需要确保有足够的硬盘空间。按本文操作下来最终大小69G 时间:一切顺利的前提下,到编译成功可能耗时几个小时左右...
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Draveness
搬砖工程师 @ 未知
·
6年前
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CocoaPods 都做了什么?
稍有 iOS 开发经验的人应该都是用过 CocoaPods,而对于 CI、CD 有了解的同学也都知道 Fastlane。而这两个在 iOS 开发中非常便捷的第三方库都是使用...
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HiGY
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一点田心
iOS开发者
·
2年前
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Swift原生类底层ClassMetadata
ClassMetadata在底层源码代码有点多,所以会挑一些注意点,或者理解起来难度的地方写。一些比较基础的就跳过了,因为全写有点多。我前面写过一篇StructMetada...
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HiGY
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一点田心
iOS开发者
·
2年前
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初探Swift底层Metadata
本文将会初次探索Swift底层,但随着Swift版本更新,底层结构可能会变动(ABI已经稳定,即使调整,应该也是微调),所以在这边记录下版本号。 本文会初步探索Metada...
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一点田心
iOS开发者
·
2年前
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Swift结构体底层StructMetadata
我们通过上一篇文章可以知道,Struct通过Mirror解析发现,Struct的type本质就是StructMetadata。 我们上来先嗨一下,提高点兴致,后面读源码有点...
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HiGY
iOS
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1年前
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iOS音频-AudioUnit(使用特定的AudioUnit)
接上文 iOS音频-AudioUnit 4. 使用特定的 Audio Unit 每个iOS音频单元都有某些共同之处,也有一些独特之处。本文档的前几章描述了常见的方面,其中包...
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HiGY
iOS
·
1年前
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iOS音频-AudioUnit(官方文档)
1. 介绍 iOS提供音频处理插件,支持混合、均衡、格式转换和实时输入/输出,用于录音、回放、离线渲染和实时对话,如VoIP (Voice over Internet Pr...
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HiGY
iOS
·
1年前
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iOS音频-AudioQueue录音(官方文档)
当使用 Audio Queue Services 进行录音时,目标可以是任何东西—磁盘上的文件、网络连接、内存中的对象等等。本章描述了最常见的场景:基础录音到磁盘文件 要想...
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HiGY
iOS
·
1年前
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iOS音频-AudioQueue(官方文档)
关于Audio Queues(音频队列) 在本章中,您将了解音频队列的功能、体系结构和内部工作方式。介绍了音频队列、音频队列缓冲区以及音频队列用于录制或播放的回调函数。您还...
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HiGY
iOS
·
1年前
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iOS多媒体指南(官方文档)
iOS提供了一组丰富的工具,用于在应用程序中处理声音。这些工具根据它们提供的不同特性被分类为不同的frameworks,如下所示: 使用 Media Player fram...
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HiGY
iOS
·
1年前
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spaceship使用
简介 spaceship同时暴露了Apple Developer Center 和 App Store Connect 的api操作,速度快,在浏览器上可以完成的操作,它都...
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HiGY
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我是好宝宝
iOS工程师 @ 杭州
·
1年前
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iOS技能拓展 多环境配置
Project:包含了项目所有信息——所有代码、资源文件;Target:对指定代码和资源文件的具体构建方式 Scheme: 对指定Target的环境配置...
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HiGY
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杭城小刘
developer @ Inc
·
4年前
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有了这些你们团队的代码肯定规范
长的,描述性的方法和变量命名是好的。不要使用简写,除非是一些大家都知道的场景比如 VIP。不要使用 bgView,推荐使用 backgroundView 见名知意。含义清楚...
88
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HiGY
iOS
·
2年前
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Mac下通过RubyMine调试Cocoapods
对于只是简单使用ruby,不做版本兼容的用户来说。建议使用brew安装ruby 由于我这里需要调试的是1.9.3版本的。所以在下载完成之后切换到对应tag 针对失败的组件,...
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HiGY
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做不一样的自己
5年前
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iOS开发之缓存(一):内存缓存
前面一片文章介绍了如何上传和下载文件,这篇文章将介绍一下如何在iOS设备中进行缓存。 这篇文章将只介绍一下将内容缓存到内存中,下一篇文章就介绍一下在iOS磁盘上缓存内容。 ...
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行乾
职业码农
·
5年前
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基于NSURLCache的缓存实现
缓存设计应该是每个客户端程序开发所必须考虑的问题,如果同一个功能需要多次访问,而每次访问都重新请求的话势必降低用户体验。但是如何处理客户端缓存貌似并没有统一的解决方案,多数...
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HiGY
iOS
·
2年前
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Mac OS X ABI Mach-O File Format Reference(3)
tables, along with additional metadata. The other data structures listed in this secti...
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