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闹了个笑话吧
创建于2021-07-01
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行为型-命令模式
这是我参与8月更文挑战的第5天,活动详情查看:8月更文挑战 1.什么是命令模式 命令是一种行为设计模式, 它可将请求或简单操作转换为一个对象。 2.案例 2.1 抽象命令 2.2 具体命令 2.3 接
行为型-责任链模式
1.什么是责任链模式 责任链是一种行为设计模式, 允许你将请求沿着处理者链进行发送, 直至其中一个处理者对其进行处理。 2.案例 3.测试
结构型-装饰模式
1.什么是装饰模式 装饰是一种结构设计模式, 允许你通过将对象放入特殊封装对象中来为原对象增加新的行为。 2.案例 本例展示了如何在不更改对象代码的情况下调整其行为。最初的业务逻辑类仅能读取和写入纯文