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丁大柚
创建于2021-06-22
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创建于2021-06-22
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丁大柚
1年前
设计模式
Android
「设计模式」-责任链模式
责任链模式是一种超级简单的设计模式,demo代码量也很少,一眼就能看明白是怎么一回事儿。一起来跟着文章学习下吧
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丁大柚
1年前
设计模式
Android
「设计模式」工厂方法模式
手把手带你敲一个工厂模式的demo,让你一眼就能懂工厂方法模式。让你知道在什么情况下知道用工厂模式,而不是傻傻的new对象
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丁大柚
1年前
设计模式
代码规范
「设计模式」代理模式
代理模式在日常开发中经常被使用到, 你知道静态代理和动态代理的区别吗?他们内部代码都是怎么实现的?不妨和我一起学习下
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丁大柚
1年前
设计模式
Android
「设计模式」策略模式
策略模式通过建立抽象接口,将不同的策略构建成一个个具体的策略实现,通过不同的策略实现算法替换,在简化逻辑,结构的同时,增强了代码的可读性,系统的稳定性,可扩展性.后期接手开发的人员能直观的看懂逻辑代码
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丁大柚
1年前
设计模式
Android
「设计模式」观察者模式
设计模式在平常代码中随处可见, 那么你了解观察者模式吗?知道他们原理吗?观察者模式重要的作用就是对象接偶,将观察者与被观察者完全接偶,只依赖于Observer和Observable抽象....
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丁大柚
1年前
设计模式
代码规范
「设计模式」 Builder建造者模式
Builder模式在Android开发中,通常作为配置类的构建器将配置的构建和表示分离开来,同时也是将配置从目标类中隔离出来,避免过多的setter方法。Builder模式比较常见的实现形式是通过调用
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丁大柚
1年前
设计模式
代码规范
「设计模式」单例模式
项目中最常见的设计模式 就是单例模式,几乎随处可以见,那么你知道他们都有哪些写法吗?有这几种写法 他们区别你都了解吗? 不如来看看吧
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丁大柚
1年前
设计模式
Android
「设计模式」面向对象六大原则
重学设计模式- 面向对象六大原则,快来看看他们的定义和优缺点吧! 1、单一原则,2、开闭原则,3、里氏替换原则,4、依赖倒置原则,5、接口隔离原则,6、迪米特原则
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