定义
是多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连城一条链,并沿着这条链传递该请求,只到有对象处理它为止
使用场景
- 有多个对象可以处理同一个请求,但是具体由那个对象处理则在运行时动态决定
- 在请求处理者不明确的情况下向多个对象中一个提交一个请求。
- 需要动态指定一组对象处理请求
代码
抽象处理者
/**
* 抽象处理者
*/
public abstract class Handler {
protected Handler successor; //下一个节点处理者
/**
* 请求处理
* @param reqCondition
*/
public abstract void handlerRequest(String reqCondition);
}
具体处理者
public class ReqConditionHandler1 extends Handler {
@Override
public void handlerRequest(String reqCondition) {
if(reqCondition.equals("ReqConditionHandler1")){
System.out.println("ReqConditionHandler1 handler");
return;
}else{
successor.handlerRequest(reqCondition); //下一个节点处理
}
}
}
public class ReqConditionHandler2 extends Handler {
@Override
public void handlerRequest(String reqCondition) {
if(reqCondition.equals("ReqConditionHandler2")){
System.out.println("ReqConditionHandler2 handler");
return;
}else{
successor.handlerRequest(reqCondition); //交给下一个节点处理
}
}
}
public class ReqConditionHandler3 extends Handler {
@Override
public void handlerRequest(String reqCondition) {
if(reqCondition.equals("ReqConditionHandler3")){
System.out.println("ReqConditionHandler3 handler");
return;
}else{
successor.handlerRequest(reqCondition);//不满足条件 则交给下一个处理者处理
}
}
}
客户端测试类
public class ClientTest {
public static void main(String[] args) {
Handler conditionHandler1 = new ReqConditionHandler1();
Handler conditionHandler2 = new ReqConditionHandler2();
Handler conditionHandler3 = new ReqConditionHandler3();
conditionHandler1.successor = conditionHandler2; //设置下一个节点
conditionHandler2.successor = conditionHandler3;//设置下一个节点
conditionHandler1.handlerRequest("ReqConditionHandler3"); //处理请求
conditionHandler1.handlerRequest("ReqConditionHandler2"); //处理请求
}
}
输出结果
责任链模式主要的角色分析:
- Handler:抽象处理者角色,声明一个请求处理的方法,并在其中保存一个对下一个处理节点的Handler的引用。
- ReqConditionHandler: 具体处理者角色,对请求进行处理,如果不能处理则将这个请求交给下一个节点上的处理对象去处理
总结
责任链模式像一个循环滚动的链条,对应不同的节点,每个节点处理对应的请求,如果当前节点不能处理则交给下一个节点,以此类推,直到出现能处理的类。
优点
- 降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。
- 简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。
- 增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。
- 增加新的请求处理类很方便。
缺点
- 不能保证请求一定被接收。
- 系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。
- 可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错