首页
首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
大前端纵横江湖|iOS剑客
没有故事的Zhang同学
创建于2021-06-09
订阅专栏
本专栏主要总结、分享一下、大前端中iOS相关的知识。 希望对广大的开发朋友们有所帮助,同时也欢迎各路英雄好汉进行指导交流
等 129 人订阅
共59篇文章
创建于2021-06-09
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
08-iOS 多媒体技术|图形编程框架OpenGL、OpenGL ES、Metal要点回顾【渲染流水线、坐标系、着色器程序、GLSL语言等】
图形API简介(OpenGL ES、Metal) 1. 走向3D图形世界 关于3D图形世界 的更详细介绍,我推荐阅读书籍: 《OpenGL超级宝典》第一章: 3D图形和OpenGL简介. 幸
07-iOS 多媒体技术| 滤镜框架Core Image、GPUImage要点回顾【滤镜链、内置滤镜、自定义滤镜、GPUImage的简单使用等】
前言 一、Core Image Core Image是苹果提供的图像处理框架,主要用于实现图像处理、滤镜应用和图像分析等功能。以下是Core Image的核心要点: 1. 主要特点和功能 滤镜(Fil
06-iOS 多媒体技术| Core Graphics要点回顾【UIBezierPath绘制、CGContext绘制、图像处理、富文本处理、经典第三方库等】
Core Graphics 简介 Core Graphics(Quartz 2D)是iOS和macOS平台上的2D绘图引擎,它是一套C-based API,用于实现图形绘制、图像处理、文本渲
04-iOS 多媒体技术| Core Animation要点回顾1【CAlayer与UIView树、核心动画、Core Animation渲染原理等】
前言 一、Core Animation简介 1. 官方介绍 依照惯例,我们首先引入苹果官方文档对其的介绍: Core Animation 提供高帧速率和流畅的动画,不会增加 CPU 负担或降低应用程序
05-iOS 多媒体技术| Core Animation要点回顾2【UIKit动画、Core Animation动画、粒子动画、经典第三方动画库等】
iOS 中 动画实现的几种方式 UIKit动画 普通动画 block动画 关键帧动画 Core Animation动画 UIImageView帧动画 第三方动画库
03-iOS 多媒体技术| 图形处理框架-UIKit要点回顾2【UIView、UIViewController、UIWindow、生命周期、事件响应者链等】
前言 本篇文章紧接着上一篇文章中图形处理框架-UIKit要点回顾1继续讨论UIKit核心要点: UIView UIViewController UIWindow 事件响应者链
02-iOS 多媒体技术| 图形处理框架-UIKit要点回顾1【UITouch、UIEvent、手势处理、UIResponder、UIApplication等】
前言 我们在前面一篇文章中,对在iOS视觉处理相关框架进行了简介。 在本篇文章主要针对 其中 的 UIKit框架的核心要点,进行一个回顾,作为一个复习和总结。 UIKit框架 是iOS应用程序开发的基
01-iOS 多媒体技术| 图形处理框架简介:Core Animation、Core Graphics、OpenGL ES、Metal、GPUImage等
前言 多媒体技术 包括 视觉图形处理、音频视频处理、XR技术(AR、VR)等。都是有趣且富有含金量的技术实践方向。 本篇文章是 iOS 视觉图形处理 技术核心框架简介,为我们快速了解 iOS 视觉图形
SwiftUI 快速上手推荐
前言 最近在回顾Flutter技术时,与老同事聊起SwiftUI,我们了解到SwiftUI和Flutter UI技术都是声明式语法,因此近两天写了一些Demo进行简单尝试 一、SwiftUI快速上手
01-H5与Native交互-JS与Native互调|WebViewJavaScriptBridge 基本使用(转)
一、iOS中的WebView 在 iOS 开发 Hybrid App 的时候,有两个 WebView 可以选择: UIWebView WKWebView 这两个 WebView 控件,可以完全只借助
06-📝Swift5常用核心语法|编程范式与Swift源码【从OC到Swift、函数式编程、面向协议编程、响应式编程、Swift源码分析】
复习Swift5核心语法,夯实基础,通过汇编查探Swift语言的本质。一步一步认识Swift的底层实现
02-iOS架构设计 | iOS模块化开发 【模块的三级分类、模块划分策略、几种模块化处理方案、模块与模块管理设计】
以支付宝为引,介绍iOS模块化开发 【模块的三级分类、模块划分策略、几种模块化处理方案、模块与模块管理设计】
03-iOS架构设计|模块化、组件化-依赖包管理工具Cocoapods常用实践:组件库(本地库、远程库(公有、私有))创建、模板工程、划分、资源管理、优化等
依赖包管理工具Cocoapods常用实践: 模块库、组件库(本地库、远程库(公有、私有))创建、模板工程、划分、资源管理、优化等
05-iOS架构设计|iOS开发包二进制化【.a静态库、.framework(静态库、动态库)、.dyld动态库、XCFameworks等】
“移动客户端架构设计"子话题:iOS开发包二进制化处理。 包含内容:项目中库的划分、二进制化库的分类、二进制化库的处理等
05-📝Swift5常用核心语法|高级语法【可选链、协议、错误处理、泛型、String与Array、高级运算符、扩展、访问控制、内存管理、字面量、模式匹配】
复习Swift5核心语法,夯实基础,通过汇编查探Swift语言的本质。一步一步认识Swift的底层实现
04-📝Swift5常用核心语法|面向对象【属性、inout、类型属性、单例模式、方法、下标、继承、初始化】
复习Swift5核心语法,夯实基础,通过汇编查探Swift语言的本质。一步一步认识Swift的底层实现
03-📝Swift5常用核心语法|面向对象【闭包、结构体、类、枚举、值类型和引用类型】
复习Swift5核心语法,夯实基础,通过汇编查探Swift语言的本质。一步一步认识Swift的底层实现
02-📝Swift5常用核心语法|基础语法【Playground、常量与变量、常见数据类型、字面量、元组、流程控制、函数、枚举、可选项、guard语句、区间】
复习Swift5核心语法,夯实基础,通过汇编查探Swift语言的本质。一步一步认识Swift的底层实现
01-📝Swift5常用核心语法|了解Swift【Swift简介、Swift的版本、Swift编译原理、几种函数派发】
复习Swift5核心语法,夯实基础,通过汇编查探Swift语言的本质。一步一步认识Swift的底层实现
01-iOS架构设计|综述
前言 最近在和同行的朋友交流的过程中,我们围绕 “移动客户端架构设计"的问题展开了讨论,借此契机,通过本系列文章展开介绍,以记录一下自己对iOS客户端架构建设工作的理解
下一页