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大前端纵横江湖之iOS剑客
没有故事的Zhang同学
创建于2021-06-09
订阅专栏
本专栏主要总结、分享一下、大前端中iOS相关的知识。 希望对广大的开发朋友们有所帮助,同时也欢迎各路英雄好汉进行指导交流
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共51篇文章
创建于2021-06-09
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没有故事的Zhang同学
1月前
iOS
客户端
02-iOS架构设计 | iOS模块化开发 【模块的三级分类、模块划分策略、几种模块化处理方案、模块与模块管理设计】
以支付宝为引,介绍iOS模块化开发 【模块的三级分类、模块划分策略、几种模块化处理方案、模块与模块管理设计】
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没有故事的Zhang同学
2月前
iOS
03-iOS架构设计|模块化、组件化-依赖包管理工具Cocoapods常用实践:组件库(本地库、远程库(公有、私有))创建、模板工程、划分、资源管理、优化等
依赖包管理工具Cocoapods常用实践: 模块库、组件库(本地库、远程库(公有、私有))创建、模板工程、划分、资源管理、优化等
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没有故事的Zhang同学
2月前
iOS
05-iOS架构设计|iOS开发包二进制化【.a静态库、.framework(静态库、动态库)、.dyld动态库、XCFameworks等】
“移动客户端架构设计"子话题:iOS开发包二进制化处理。 包含内容:项目中库的划分、二进制化库的分类、二进制化库的处理等
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没有故事的Zhang同学
10月前
SwiftUI
iOS
03-SwiftUI|构建列表与导航Building Lists and Navigation
了解SwiftUI中,我们逐步了解如何通过SwiftUI构建我们的App页面。 通过一篇文章了解下如何构建列表与导航
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没有故事的Zhang同学
10月前
SwiftUI
iOS
02-SwiftUI|创建和组合视图Creating and Combining Views
逐步了解如何通过SwiftUI构建我们的App页面。 首先我们通过本篇文章了解下如何创建和组合View
1020
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没有故事的Zhang同学
10月前
SwiftUI
iOS
01-SwiftUI|了解SwiftUI
SwiftUI 是一种基于 Swift 的强大能力,简单创新的构建用户界面的方法,并且可以运行在苹果所有的平台上。我们从这篇文章开始熟悉SwiftUI
980
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没有故事的Zhang同学
10月前
iOS
09-复习计算机知识|Swift5应用实践常用技术点
最近刚好有空,趁这段时间,复习一下Swift5核心语法,进行知识储备,以供日后温习 和 进一步探索Swift语言的底层原理做铺垫
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没有故事的Zhang同学
10月前
iOS
08-复习计算机知识|Swift5常用核心语法3-其它常用语法
最近刚好有空,趁这段时间,复习一下Swift5核心语法,进行知识储备,以供日后温习 和 进一步探索Swift语言的底层原理做铺垫
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没有故事的Zhang同学
10月前
iOS
07-复习计算机知识|Swift5常用核心语法2-面向对象语法2
最近刚好有空,趁这段时间,复习一下Swift5核心语法,进行知识储备,以供日后温习 和 进一步探索Swift语言的底层原理做铺垫。 本文主要围绕Swift5常用核心语法2-面向对象语法展开介绍
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没有故事的Zhang同学
10月前
iOS
06-复习计算机知识|Swift5常用核心语法2-面向对象语法1
最近刚好有空,趁这段时间,复习一下Swift5核心语法,进行知识储备,以供日后温习 和 进一步探索Swift语言的底层原理做铺垫。 本文主要围绕Swift5常用核心语法2-面向对象语法展开介绍
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没有故事的Zhang同学
11月前
iOS
05-复习计算机知识|Swift5常用核心语法1-基础语法
最近刚好有空,趁这段时间,复习一下Swift5核心语法,进行知识储备,以供日后温习 和 探索 Swift语言的底层原理做铺垫。
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没有故事的Zhang同学
11月前
架构
iOS
01-iOS架构设计|综述
前言 最近在和同行的朋友交流的过程中,我们围绕 “移动客户端架构设计"的问题展开了讨论,借此契机,通过本系列文章展开介绍,以记录一下自己对iOS客户端架构建设工作的理解
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没有故事的Zhang同学
11月前
iOS
Xcode
23-探究iOS底层原理|内存管理【Mach-O文件、Tagged Pointer、对象的内存管理、copy、引用计数、weak指针、autorelease】
探索iOS底层原理:了解 Mach-O文件的内存布局、Tagged Pointer技术、OC对象的内存管理、copy、引用计数等
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没有故事的Zhang同学
11月前
iOS
Xcode
22-探究iOS底层原理|多线程技术【原子锁atomic、gcd Timer、NSTimer、CADisplayLink】
探索iOS底层原理:本文将继续阅读GCD源码,了解【原子锁atomic、gcd Timer、NSTimer、CADisplayLink】
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没有故事的Zhang同学
11月前
iOS
Xcode
21-探究iOS底层原理|多线程技术【了解iOS中的10个线程锁,与线程锁类型:自旋锁、互斥锁、递归锁】
探索iOS底层原理:本文将继续阅读GCD源码,了解iOS中的10个线程锁,了解三种线程锁的区别:自旋锁、互斥锁、递归锁
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没有故事的Zhang同学
11月前
iOS
Xcode
20-探究iOS底层原理|多线程技术【GCD源码分析3:线程调度组dispatch_group、事件源dispatch Source】
探索iOS底层原理:本文将继续阅读GCD源码,线程调度组dispatch_group、事件源dispatch Source
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没有故事的Zhang同学
11月前
Xcode
iOS
19-探究iOS底层原理|多线程技术【GCD源码分析2:栅栏函数dispatch_barrier_(a)sync、信号量dispatch_semaphore】
探索iOS底层原理:本文将继续阅读GCD源码,分析 栅栏函数dispatch_barrier_(a)sync、信号量dispatch_semaphore
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没有故事的Zhang同学
11月前
iOS
Xcode
18-探究iOS底层原理|多线程技术【GCD源码分析1:dispatch_get_global_queue与dispatch_(a)sync、单例、线程死锁】
本篇文章将继续对GCD多线程底层原理的探索,通过阅读源码分析GCD源码分析1:dispatch_get_global_queue与dispatch_(a)sync、单例、线程死锁 的底层实现
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没有故事的Zhang同学
11月前
iOS
Xcode
17-探究iOS底层原理|多线程技术【GCD源码分析1:主队列、串行队列&&并行队列、全局并发队列】
探索 GCD的底层的实现。阅读GCD源码 了解GCD的队列底层实现:主队列、串行队列&&并行队列、全局并发队列
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没有故事的Zhang同学
11月前
iOS
Xcode
05-iOS-OC常用语法-----简介与常规应用|多线程方案【GCD】
在探索 OC 面向对象语法中的:GCD多线程底层原理实现 之前,先简单对在多线程相关的知识点,GCD有一个简单的回顾
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