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Go语言圣经
Gogo
创建于2021-05-28
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《The Go Programming Language》
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创建于2021-05-28
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Gogo
1年前
后端
Go(8)作用域
这是我参与更文挑战的第12天 ,活动详情查看更文挑战 作用域和生命周期的区别 声明语句的作用域对应的是一个源代码的文本区域;它是一个编译时的属性。 一个变量的生命周期是指程序运行时变量存在的有效时间段
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Gogo
2年前
Go
Go(7) 包
包的概述 Go语言中的包和其他语言的库或模块的概念类似,目的都是为了支持模块化、封装、单独编译和代码重用。一个包的源代码保存在一个或多个以.go为文件后缀名的源文件中,通常一个包所在目录路径的后缀是包
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Gogo
2年前
Go
Go(6)类型声明
类型声明 一个类型声明语句创建了一个新的类型名称,和现有类型具有相同的底层结构。新命名的类型提供了一个方法,用来分隔不同概念的类型,这样即使它们底层类型相同也是不兼容的。 type 类型名字 底层类型
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Gogo
2年前
后端
Go(5)赋值语句|周末学习
变量赋值 最简单的赋值语句是将要被赋值的变量放在=的左边,新值的表达式放在=的右边。x = 1 特定的二元算术运算符和赋值语句的复合操作有一个简洁形式count[x] *= scale 数值变量也可以
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Gogo
2年前
Go
Go(4)new函数和变量的生命周期
new函数 另一个创建变量的方法是调用用内建的new函数。表达式new(T)将创建一个T类型的匿名变量,初始化为T类型的零值,然后返回变量地址,返回的指针类型为 *T 。 用new创建变量和普通变量声
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Gogo
2年前
Go
Go(3)指针
指针 一个指针的值是另一个变量的地址。一个指针对应变量在内存中的存储位置。并不是每一个值都会有一个内存地址,但是对于每一个变量必然有对应的内存地址。通过指针,我们可以直接读或更新对应变量的值,而不需要
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Gogo
2年前
Go
后端
Go(1)命名规范
命名规则 Go语言中的函数名、变量名、常量名、类型名、语句标号和包名等所有的命名,都遵循一个 简单的命名规则:以一个字母(Unicode字母)或下划线+任意字母或者数字(区分大小写) 关键字 Go语言
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